“我吗?”
惊觉这正是自己穿越后的名字的莫林,慌慌张张地从座位上站起身来,险些把椅子弄倒。
一片笑声中,29张年轻面孔回头看向他。
那是已经朝夕相处了7年的同学们。
更多记忆碎片相继浮现。
莫林·朱利安,凛冬奥术学院上法部四年级生,明年即将毕业,成绩在全班30人中排名倒数第一……
讲台上的那位娇小女士名叫妲雅,是凛冬学院最年轻的教授,主要负责上法部学生的法术模型课程。
“请开始发言吧,莫林先生。”
相比大部分狮心女性,妲雅女士的脸部线条要柔和许多,不知来自哪个国家。
提高法术有效射程和准确率?
莫林又看了眼黑板,脑袋里一片浆糊,原主的记忆还没有完全融合进来。
这我哪懂啊……
但被30双眼睛盯着,他不愿很丢人地说一句“我不知道”。
这个世界的法术……好像跟游戏和小说里的传统印象大差不差,大部分属于指向投射型!
“法术打不准的原因……应该是瞄不准?”他试探着道。
听到这个回答,同学们再次笑出声来,其中夹杂着几句“这不是显然吗”、“不用你告诉我们”之类的评论。
他们打一开始就不觉得,班上成绩最差的同学能给出有效建议。
这倒也不算轻视,莫林现在给出的答案,听上去完全就是一句废话。
妲雅教授没笑,脸上表情也看不出生气:“我没法否定这一点,但希望你能作出进一步的解释。”
“请让我仔细思考一下……”
莫林揉着眉心,尽量为自己争取时间。
身体原主的记忆一点点变得清晰,以火球术和霜箭术为代表的法术,最大飞行距离远不止150米,就算是学校里的法师学徒,稍加努力也可以让橘黄色的火球飞到200米开外。
但各系法术的“弹体”都是有质量的,属于被施法者创造的“实体”,这就意味着它们会受到空气阻力、重力和风力的影响。
以火球术为例,飞行距离超过150米后,法术弹道就会严重弯曲下坠,这时候想要准确命中目标,难度不亚于中场命中投篮。
如果再遇到刮风,那就只能期待被瞄准的目标跟自己有缘了。
由于穿越前工作的关系,莫林虽然算不上什么资深军迷,但对各个历史时期的兵器性能和发展脉络较为熟悉。
他知道,无论在地球还是这个世界,类似的问题,其实也困扰着包括标枪和弓弩在内的所有投射型武器。
解决办法倒也简单,一是多练,熟能生巧。