如果没这个技能,赵定国就等于失去了独战赛格哈特的最大资本。但话说回来,赛格哈特之所以能让那么多超神高手铩羽而归,靠的也就是雷霆印记这个强大的BUFF能力。没了它的话,只要两名肉盾高手轮番上场,任何一支配合默契的黄昏小队都能击杀它!
所以,羡慕也好、崇拜也好、敌视也好,这些统统都不能阻挡赵定国的脚步。
在他富有节奏的攻击下,赛格哈特的血量不知不觉就跌到了四成,而且还在缓慢而坚定的往下滑。那黄冇色的生命光晕,已经隐约带了一抹凄厉的红色。赛格哈特的几大强大技能虽然轮番上阵,但在雷霆印记的二十层治疗下,赵定国硬是稳稳的站着不倒。
锁子甲组织的五名高手真的不知道说什么好了。
但就在这个时候,赛格哈特终于祭出了全新的招数。堂堂的雷霆山脉顶级精英领主,除了那几手常用的强大技能外,肯定还有别的货色。眼看靠景光、雷光斩已经奈何不了赵定国,赛格哈特趁一次残影移动到赵定国面前的机会,身上雷光闪动,给自己释放了一个超强的增益BUFF——静电冲击盾!
这是一个攻防一体的技能。
开盾后,任何魔法伤害都会被吸收30,吸收上限高达1200点。此外,被三面耀眼的雷光盾保护的赛格哈特,会源源不断的向四周释放静电冲击。距离赛格哈特越近,受到的伤害就越高,贴身时的最高伤害甚至超过了100点秒!
而且,在持续二十秒或者静电冲击盾被提前打破后,冲击盾还会将吸收的1200点超高伤害随机反馈到附近的一名超神用户身上。
让人头疼的抉择来了!
如果攻击赛格哈特的团队以远程的法师为主,那吸收30魔法伤害的护盾,会让他们输出大打折扣。如果是以近战为主,那静电冲击盾每秒100点的伤害,配合雷光斩、景光和雷霆印记,同样会让他们明白。
若只是这样也就罢了,关键是,护盾消失或者被打破时,还会反馈1200点的超高伤害!
整整1200点啊!
火女的三极神杖大招神灭斩,那令人发指的伤害也不过1250点。
这样的静电冲击盾,就让人更加矛盾了。放着不管不是,提前打掉的话也一样让人头疼。而且,这个伤害的随机赋予,更是对参战高手的平均实力有了一个超高的要求。因为谁也不敢保证,盾破掉的时候伤害会不会恰好就反馈到团队中实力最弱、血量最少的那人身上!
也正是有了这样的技能,才让企图单挑雷霆领主赛格哈特的门冇槛,提高了最低也是暮色。
如果不是十分能抗,攻击超高,底牌众多,一身神装的暮色,谁能抗住赛格哈特的恐怖爆发?只要随便一算就知道,雷光斩推送后,景光的六百神圣伤害,再加上静电冲击盾的持续伤害和反馈的1200点。光这一套,轻松超过2000+的输出。
闪电五连击这种相对废的技能还没算。
而且,不要忘了雷霆印记。实际上,这个状态技能才是真正的大头。高达80点的单层伤害,就算实际上只能造成二三十点,接连被触发四五次,然后放大到20层,这也是2000+的输出!
这样一算,轻松四千点的理论伤害。不是暮色的人,能抗住?
锁子甲的五人肯定是挡不住的。
但赵定国肯定的说了一声,能!
因为,强大的静电冲击盾,让无数团队纠结无比的技能,在赵定国面前等于不存在。
借来了笛子和特殊的雷抗装备后,算上自己的真冇实减伤和完美血统雷系减伤,赵定国能够将80点的雷霆印记伤害转化成治疗。这也意味着,只要他不被赛格哈特近身,稍微拉开一点距离就能同样将静电冲击的100点秒的伤害转化成治疗。
至于最终反馈的1200点伤害,不要忘了,赵定国是单挑赛格哈特的。
这个反馈的单体伤害,虽说是随机,但却必然会落到他的头上。而眼前这位强大的雷霆领主,闪电法术虽然爆表,但并没有什么单体指向性技能。反馈的1200点伤害,结果不出意外的会被法术否定挡掉。
法术否定的冷却时间是20秒,静电冲击盾的冷却时间也是20秒……
只要赵定国的法伤不会把静电冲击盾提前打爆,这看似威势不凡的技能,结果只是给赵定国额外加血加蓝而已。
接连几次下来,用星体禁锢帮助赵定国忙的黑鸟看赵定国抗的轻松,不由有些懈怠。结果再度星体禁锢的时候,他不小心往前走了两步,结果恰好被赛格哈特看中——1200点的伤害,立即让三贱客懂得了什么叫变态。(未完待续)