这样一个产品能够顺利的上市的。
InTeL公司就不必说了业界地老大已经有amd公司在咄咄逼人让他不得以使出全力。他可不希望出现第二个amd公司而amd公司他虽然在aTheon5oo这款cpu上面取得了巨大的成绩但是他也非常清楚地知道自己的根基也很薄弱。InTeL的反击会是十分犀利的在这样一种情况下也不会乐于看到一款新地威胁到自己地位的netbsp;李云不用想也知道一旦龙“芯”上市amd和InTeL一定会放弃以往的成见联手地打击龙“芯”龙“芯”所继承的netIx和IdT公司分别基于芯片组的兼容协议非常得勉强受限制的地方太多了只要amd公司和InTeL公司联手龙“芯”立刻会处于一个没有芯片组支持的地步这样的情况下哪怕龙“芯”在先进也不可能维持得下去。
所以这段时间里面在龙“芯”的工业制成品没有出来的时候李云他们的要任务就是同各硬件的周边厂商进行诿判虽然绝大多数的硬件厂商都乐于看到一个新的cpu产品的问世特别是在性能和价格上面能够同一线品牌竞争的cpu毕竟垂断带来的是制造企业的利润而给周边的企业带来的更多的是压制只有竞争特别是激烈的竞争周边厂商的利润才能够获得提高。
理论上应该是这样的但是实际地进行下去却并不是这样一个结果在商谈中间一些不重要的外设诸如光驱内存显示器等等的外设本身龙“芯”就兼容支持他们和他们谈判的很顺利很轻易的就完成了他们也承诺在龙“芯”问世之后在控制程序中间添加适合龙“芯”工作控制程序但是在对于cpu最重要的板卡领域李云他们遭受到了巨大的挫折。
就连李云也没有想到在这个重要的领域遭受挫折其实理由也很简单InTeL和amd加起来的实力太大了大到这些周边产品的厂商并不敢同龙“芯”签署协议生产与龙“芯”cpu配套的产品龙“芯”的出现选择支持龙“芯“也许可能让他们能够获得更多的利润但是InTeL和amd一定会联手反击的他们这些公司如果失去了InTeL和amd这两大客户的话带来的后果可能是毁灭性的甚至于可能不能维持下去都不敢确定。
在这样的情况下李云他们的行动收效甚微只有一两个小的硬件周边厂商有生产基于龙“芯”的芯片组和外设可是这几家小公司他们连自身的生存都有问题生产出来的产品质量也很差在龙“芯”刚刚面世正在树立口碑的时候李云可不希望这样的主板和外设毁掉了整个龙“芯”的明天。
看着手头上面的报告李云苦恼的想道:难道真的还要再投资兴建一个板卡生产基地。说句实在话现在兴建一个板卡生产基地并不是不可以但是板卡的技术条件要求也非常的高几乎是电脑领域里面除了cpu之外最复杂的地方也是对一台整机最关键的部分生产他的难度在中国来说。甚至不亚于netIx公司和IdT公司地基础还有中科院龙“芯”研究组的技术储备但是板卡的研究则没有一丝一毫的基础虽然难度较小但是相对而言反而更大再说了龙“芯”每晚一天上市。就是一个巨大的损失时间不等人了如果不能赶上这个飞展的时代以前的一些恐怕都是无用功了。
李云用力的抓抓脑袋。难道真地要在开始一个新的研究项目么虽然板卡的研究对于微型计算机国产化非常的重要但是并不是现在李云清楚地知道。相对于cpu来说在板卡的领域的展并不大。而且技术也并不复杂在现在争分夺秒的时候耽误不起这个时间。
就在李云烦恼地时候秘书给他带来了一个好消息。一个令李云意想不到的消息这次派出地谈判人员绝大多数去了台湾因为台湾是全球板卡生产企业最集中的地方。而秘书带来的消息也同台湾有关系原来在李云他派出的人员还没有找上威盛地时候威盛在听到风声之后主动找上了他们准备生产支持龙“芯”的板卡产品。
突如其来的消息让李云一下子懵了他不是没有想过同威盛合作但是威盛是板卡界实力最强劲的公司而且他还野心勃勃地想要成为亚洲的InTeL在后世里面他收购了netIx公司和IdT公司的情况就可以看到他的想法现在netIx公司和IdT公司被李云收购了他失去了一个进军cpu领域的机会这让他们之间多多少少会有一些的尴尬再加上威盛同InTeL之间的合作很深以他和InTeL的关系让李云也不敢确定威盛公司能不能和自己合作但是失败的可能性很大他派出的人员中间最先寻找的是最可能合作的公司而威盛公司被放到了最后没想到的是最可能合作的公司一个都不肯合作反而是威盛公司主动地找自己合作。
李云一转念对着过来通报消息的秘书问道:“威盛公司是怎么找上我们的人的他们提出了什么条件没有?”
“李组长他们正在和威盛公司的代表在讨论具体的合作问题不过按照他们反馈回来的信息威盛公司是在其他的渠道了解到我们公司能够制造高端cpu了之后主动地找上我们的而且他们提出来的备件也很优厚只有一个条件授权他们生产专门针对龙“芯”的控制芯片组当然了龙“芯”配套的控制芯片组他们也可以把它加入到新的龙“芯”主板中间去。”
看来威盛公司是很有城意的这些各件都不难而且龙“芯”作为一款新的cpu能够保证这个也是最基本的能够获得业界第一的板卡生产企业的支持当然是一件值得高兴的事情李云的怀心情一扫而空。
“李总李组长他们还等待着你的会话这个合作要不要进行?”
“要当然要了同意他们的条件我们可以开放部分的控制芯片组让他们设计出来最适合的芯片组并授权他们生产基于龙“芯”的主板和板卡不过时间一定要快龙“芯”的工业化生产进行得很顺利再过1…2个月工业制成品的龙“芯”就要问世了我希望在龙“芯”上市的同时基于龙“芯”的主机板板卡之类的要同时上市。”
“好的我立刻去联系他们。”秘书做好了纪录之后就去通知台湾的同事而李云也放开了烦恼多时报告用轻松的心情开始处理别的文件了。
2个月后也就是1999年的11月整个netTeL在11月8日布了新一代的o。18微米技术纳导体技术的新奔腾三代代号为netIne的cpu这款设计优良的cpu一经布就引起了业界的关注。
很快这款代号为netIne的cpu他的性能指标就出现在了各个电脑硬件报纸杂志的上面系统前端总线为133mh3nete采用全新的核心设计内置256kB与cpu主频同步运行地二级缓存并率先采用o。18微米的制程。由于制造工艺的提高。新一代的netIne处理器的集成度大为提高它的核心集成了二千八百万个晶体管远过原来kaTmaI处理器的九百万个晶体管数量。
技术和工艺的领先让新地netIne一举的过了足足引领潮流5个多月的aTheon5oo重新夺回了业界第一netIne使用了铜导体和o。18微米地技术在相同的性能的情况下他耗能更省。需要的硅晶元更少而且成本也不算太高如此高性能地netTeL的优势更加地明显了未来打破InTeL垄断的道路漫漫。
而反观amd公司虽然也知道这是InTeL的反击不过aTheon系列的性能已经是他们能够出产出来地最高级的cpu了。短时间里面不会出现新的更新换代的产品。他们也只好无力地看着InTeL新夺回属于他们的高段市场只好用降价来促进消费。
到了11月的中旬业界又爆了一件惊天动地的大事再收购了netIx公司和IdT公司之后。梦想基金重新整合了两家公司的优势新成立了一家名为梦想(dneam)的cpu制造公司经过了一年的研究终于在11月的15号。推出了梦想公司的第一款cpu产品龙“芯”1型cpu上市的分别是45o5oo和55o三个规格而与此同时台湾最大的板卡生产企业威盛公司与同时布了基于龙“芯“型的辙主办和板卡其中一款是梦想公司提供的控制芯片而剩下的两款都是威盛公司研出来的控制芯片。
在布之前李云也看过了威盛公司的两款非梦想的控制芯片的主板现他们在性能上面要高于自己提供控制芯片的主板看来这个威盛公司它们在主板的生产上面确实有自己的独到之处和他们合作是一个正确的选择。
11月15日的这个消息相对于11月初的InTeL布netIne更加轰动简直在业界掀起了一场地震一样中国这样一个从来没有生产过任何netetTeL的netd公司的aTheon不过性能相差不大他们属于是同样一个基数的虽然有netIx公司和IdT公司的底子不过短短一年时间能够青出于蓝而胜于蓝这让业界看到了未来的一线希望或许cpu未来的竞争将迎来三足鼎立的局面这将是打破InTeL全面垄断的一线曙光。
正是因为如此龙“芯“型在北京的布会迎来了无数记者的追捧其热闹程度远远过其他任何一款产品的上市布会。
而布会上面龙“芯”的性能也让业界满意第二天的报纸上面纷纷长篇累牍的介绍了龙“芯”的基本性能在稍作赞扬之后在龙“芯”最好的也是最成功的3d指令集这一项目中间所遇的报纸都给于乐最高的评价并声称这是近年来最成功的一个3d指令集他在3d中间的作用无可估量而龙“芯”从这一天开始成为了3d处理电脑的选cpu甚至是专门玩游戏的机器都愿意购买龙“芯”作为他的基本配置。而在龙“芯”的诸多主板的选择中间威盛L55o更是和龙“芯”珠联璧合成为了未来细电脑的梦幻双龙。
龙“芯”的轰动性布也给梦想cpu带来了丰厚的收益到元旦节这一个月的时间龙“芯”迎来了近3o万的订单其中有1o万枚cpu是来自政府的订单而其他的订单中间国内一共有15万在1999年电脑的普及度并不高的情况下已经占到了这个月国内cpu的总市场份额的6o%。
………【第三百五十五章 “梦境”】………
贯穿于整个的1999年可以说是整个的龙“芯”年在这一年时间李云也好林氏集团也好他们的把主要的精力都放在了龙“芯”的身上不过付出总算得到了结果龙“芯”的工业化生产非常的顺利在政府和广阔的中国本土市场的支持下龙“芯”获得了很大的成功而且开始步入了良性的循环在研究经费上面龙“芯”所制造的价值已经可以承担大部分的研究经费剩下的则由林氏集团和龙“芯”受益单位诸如军方和政府划拨一部分。
龙“芯”步入了正轨之后李云逐步的把精力转向了另外一个方面游戏产业天堂游戏通过一年多的展已经在各个国家稳稳的站住了脚特别是在法国美国和德国天堂游戏以他华丽的画面动画效果的风格完美的职业体系和多任务的展模式吸引了大批的玩家持别值得一提的是李云非常的注重在节日里或者双休日的活动的投放这些和节日特色和双休日休闲密切相关的活动吸引了大批的玩家甚至有些对于网络游戏并不怎么敢冒的人他们就冲着这个活动也参加了游戏一年的时间里面天堂的全球注册人数过了3亿同时在线人数也达到了3oo万这对于一款游戏来说可以谓之日进斗金了。
单单从去年的第四季度的财务报告中间就可以看到天堂公司第四季度的财务收入总计二十五亿七千九百余万美元在这个数据中间仅仅是网络游戏本身。就为天堂公司带来了将近十五亿美元的收入剩下的就是网络游戏周边产品包括网络游戏地附加产品诸如同网络游戏有关的服装书籍饰品软件等等整体的盈利情况非常的好。
如此的局面。就连始作俑者的李云都没有想到要知道梦想基金现在的规模已经达到了1ooo亿美元但是他的第四季度地盈利不过达到了7%净利润更加地少。不过是2o多亿美元同天堂游戏公司基本持平难怪不少的金融专家惊呼网络游戏作为一个新兴的产业。他的展已经不能同传统行业相提并论了而且随着互联网地普及。越来越多的人们在现实的休闲之余也要进行网络休闲未来网络游戏的空间会越来越大网络产业将是未来最具展前途地产业。
天堂游戏公司的成功。让无数深处困境地互联网公司看到了一个新的天地从1999年开始随着网络的泡沫逐步的显现第四季度地风险投资报表显示。投资于网络产业的投资有7o%没有获得收益或者收益很少大批的风险投资公司由于陷入了网络的深潭而自身地资金出现了问题坏账率大增让整个风险投资公司对于网络产业的投入开始控制仅仅从1999年的后两个季度这个投资额降低了9o%。
这样大规模的变化让网络公司一下子从天之骄子变成了人人躲闪的对象网络产业在股市上面的表现也随着风险投资的撤去一落千丈从1999年的第四季度大批的网络股开始集体跳水最高的下趺幅度高达跳由此带动着以中小企业和高科技为主体的纳斯达克指数也跟着下趺。
在这样的情况下网络公司纷纷的破产一些比较大的也处于纷繁复杂的财务危机中间天堂游戏公司的出现让他们看到了一线的曙光以往他们掌握的网民人数完全可以转化为网络游戏的用户这样一来困扰他们几年的网络公司的盈利问题将迎刃而解。
就这样全世界范围里面分别由近百家大的网络公司开始准备涉足网络游戏领域纷纷拿出有限的资金开网络游戏产品可是网络游戏可不是一挫而就的天堂公司在拥有了李云的创意威廉他们的游戏引擎的情况下历时一年多才开出来了天堂这款游戏这些网络公司虽然在技术上面有这样那样的优势但是他们对于游戏产业并不十分的了解一些从头开始难度相当的大。
在这一年的时间里面也曾经有几个国家有些游戏公司上市但是这些游戏在制作上面粗制滥造系统上面Bug频出如果是没有天堂的话他们还会有一定的前途但是完美的天堂在前面已经味刁了玩家的口味不是一定水准以上的游戏玩家根本不认可相互对比的情况下反而好像替天堂公司宣传那样再一次的对比出天堂游戏的优势天堂游戏开始稳稳的做到了业界第一游戏的宝座上面。
在诸多网络公司开始开网络游戏的时候众多的游戏公司也在逐步的涉足于网络游戏的领域其中也包括了在游戏产业里面如日中天的暴雪和电子艺界他们在游戏的开中间已经隐隐的感觉到了网络的好处特别是暴雪他的暗黑破坏神本身就带有。neT的战网不过他这样做更多的是为了宣传和销售自己的产品天堂的出现让他看到了一个新的途径一个更加宽广的道路暴雪公司甚至改变了自己的计划把原定开的暗黑二给停了下来进行了部分的修改之后对外宣布新的暗黑二将会是一款网络游戏这样的消息立刻引起了玩家们的注意力纷纷的对暴雪的暗黑二开始预期期待着网络游戏的第一游戏同传统产业的第一游戏在互联网上面对战的结果。
暴雪的这个消息传到了李云这里的时候他也深深的忧虑面对着号称暴雪出品必属精品的暴雪公司李云说不担心那是骗人的。但是网络游戏产业也并不是那个人轻轻易易就可以涉足的后来地暴雪的魔兽世界声势浩大而且也确实优秀但是依然没有动摇已经占据优势的游戏网络游戏同单机游戏的很大的不同就是他的玩家具有延续性吸引玩家的不但有游戏本身的东西。还有游戏之外地东西比如朋友比如友情比如其他的种种。这些类似现实生活中间的感情甚至越了原有的游戏本身。
当年地传奇从2oo1年一直到了2oo5年。都还有相当的游戏玩家难道它真的比后来的游戏优秀。可以毫不客气地说从2oo3年开始只要不是粗制滥造的游戏?