横转刀刃,不死川实弥高速前进,朝着目标方向箭步而去。
“阻止他!”
雾气进一步加大,短短数米的距离仿佛被无限拉长,这一刻所有疑惑都迎刃而解,不死川实弥笑出声。
“就这么简单啊?”
幻觉,雾气,失重,缩短与增近距离,中毒,减速,置换位置。
这些血鬼术叠加配合,就形成了现在这种局面——他不论攻击谁攻击都会落空,而一举一动给他带去的负荷都翻了几倍,在鬼有防备施展血鬼术后,他就无法缩短和目标鬼的距离。
单独哪个不死川实弥都能简单对付。
但配合在一起就组成了能够杀死不死川实弥的局。
他知道了为何会这样,却还是无法靠近。
箭雨再次落下,不死川实弥再一次拔掉箭头,血喷涌而出,麻烦的东西要先解决掉。
比如说躲在后方给他加Debuff,给队友上Buff的辅助们。
风刃破风而出,伴随着咔踏声,他的攻击再次落了空。
要是能知道他们发动血鬼术的条件就好了。。。或者没有这些该死的血鬼术也好。
不死川实弥的呼吸略微加重,持续的失血让他眼前发黑,此刻不过是强弩之末。鬼仍然不敢近身,只敢远程放风筝消耗不死川实弥,他们站位分散,只要不死川实弥接近其中一个鬼,鬼就会被快速瞬移走,这时还会有幻觉碍事。
他无法分清这是血鬼术导致的幻觉,还是中毒后的幻觉,只能给这些幻觉相同的待遇——分什么真假?全被他的刀刃撕碎就好!
这种操作无疑给他自己增减了负担。
“他真的好香。。。”
就连鬼都看出来了不死川实弥的状态极差,现在都能评价他的味道了。
“小心为上不能大意,为死掉的兄弟们报仇。。。然后把他吃掉吧。”
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