同时人类方面对于原生诸神的信仰出现了两个极端。
要么更加狂热的信仰。
要么极端的抵制。
于是迅速的。
人类群体就分裂成为了两个派系。
即原生神明的信仰派系和人类神明的信仰派系。
这样的极端自然会出现问题。
可问题却最终没有出现。
原因很简单。
神王灵珠子发动了有形的大手。
约束了这种情况的深度发展。
人类可以利用极端信仰增加点燃神火,成为神明的成功率。
但在成为神明之后,如果继续放任极端情绪蔓延。
而不是冷却极端情绪。
那么就会成为合法猎杀目标。
没有神明嫌弃神格多。
就算是神格碎片也可以轻易的成就半神。
合法猎杀神明足以让对方死无葬身之地。
相应的原生神明方面也是如此。
信仰可以造就神明。
可在神明之后依旧被信仰绑架,就完全是混乱之源了。
毕竟不要忘了。
对于神明而言。
他们有着近乎永恒的生命。
现在这只是一个虚拟世界。
而在未来。
会每隔一万年出现一个虚拟世界。
他们有着大把的机遇面向未来。
而不是为了现在就将大好的局面葬送。
这就完全的得不偿失了。
神明和神明之间的冲突不可避免的会发生。
可是发展到阵营级别的神战就没有那个必要了。
因为虚拟世界的原因导致现实世界发生动乱就更是不值得了。
原生诸神和人类诸神这一次终于听进去了调解。
各自明确和约束了自己信仰的范围和边界。
最大限度的减少互相冲突的发生。