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超级兵种(2):神农弓箭手
当前武力值:50点(包含……。)
技能—弓箭专精:可提高弓箭威力百分之三十、射程百分之百,攻击强度为最终武力值的1。3倍。
当前人数:6968(奖励五千人)
战死人数:242
剩余可召唤人数:76300
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超级兵种(3):祝融兵
当前武力值:52点(包含……)
技能—火神之怒:激发此技能之后,可以瞬间增加30点武力值,限时一个小时,每日可使用一次,无副作用。
当前人数:7210(奖励五千人)
战死人数:0
剩余可召唤人数:76300
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仔细地看完介绍之后,李子木对于传承石的规律也有了一个重新的认知。
首先第一点,传承石可以无限地吸收其他的部落,只要是被继承过的,都可以。
而以前的巴人部落,由于是击杀的图腾,没有被其他人继承过,拿到手的同样是一枚“石头”,根据每个人只能拥有一枚传承石的原则,最后就只有选择摧毁掉,得到的好处也要少很多。
至于第二点,则是等级的联动性,任何被吸纳过来传承,都将拥有统一的等级,除此之外,还会在一开始获得五千名部落人口的奖励。
当然,这两点都是属于表面上的规律,还有一个没有体现在介绍栏上,那就是部落雕像!
部落雕像不分等级,即便是最低等的三阶部落,也会自动形成。
不过附带的属性会有所差别,超级部落,也就是一阶部落,属性很强,每一个都极为珍贵。
越往下,属性就会逐渐削弱,到了第三等级,可能就只有一项功能。
除此之外,这些雕像还可以选择激活,激活之后,功能不变,但却可以形成一个个数米高、异常精美的艺术品,供百姓参观,并且无法摧毁。
以蚩尤雕像举例,一旦激活了,就可以选择任何一个地方进行摆设,它的高度在六米,最大的宽度为两米。
只要是“建成”了,绝对会成为一道独特的风景线。