【您杀死了毒瘴恶鬼(Lv22),获得了119点经验值,获得1点毒元素抗性。】
……
【您杀死了灾厄影魔(Lv23),获得了138点经验值,获得1点火元素抗性。】
……
【您杀死了狂暴邪灵(Lv24),获得了144点经验值,获得1点风元素抗性。】
……
【恭喜您升到19级,全属性+2,获得自由属性10点。】
一个技能下去,直接就升级了。
这影分身跟火鸟展翅简直就是完美配合,重新召唤出坐骑,剩下的便是捡装备了。
至于其他的怪物,林羽决定让骸骨仆从自行去战斗。
原本分身是能够自动使用普攻的,然而这狙击步枪的普攻却需要消耗子弹,
并且分身在出现的时候是什么状态,在持续时间内就会一直保持那样的状态。
即便本体更换了武器,分身也不会随之改变。
所以这会两个分身,随便打了几下普攻后就子弹用完没事干了。
倘若靠近怪物,分身倒是可以使用副手武器追光箭进行攻击,可问题是现在大部分怪物都已被一个技能击杀,
剩下那些没被火鸟击中的怪物,也正在被爬起来的骸骨仆从群起而攻之。
没过多久,林羽再度陷入了背包不够用的困境。
”再喊他们来抢装备吗?“林羽轻声自语道。
但总是喊人也挺不方便的,现在自己的主要背包功能是特性纳物。
【纳物【主动】(Lv3):打开钱袋,可获得一个400格的存储空间,可以自动拾取2米内的掉落品。】
“嗯,打开钱袋?”林羽紧盯着纳物说明,陷入了深深的沉思之中。
就耳钉那件事让林羽发现,这特性在提取出来后,使用起来似乎有些不讲道理,直接带有一种概念上的感觉。
比如那无敌特性,原本是从特殊道具耳钉上提取出来的,使用时需要激发特殊道具耳钉的力量,可现在他仅仅装备一个无品级的耳钉装备就能够激发无敌特性。
那么,是不是意味着只要有一个钱袋,他就可以再打开一个存储空间呢?毕竟这个特性是没有冷却时间限制的。
”想这么多干啥,下线试试看。“林羽说道。
林羽重新出现在现实曙光庇护所一层物质生成器前面,开始翻找起来可以当钱袋的物品。
特殊道具守财奴的钱袋外形是一个黄色的袋子,表面上画着一个金钱的符号。
“没有这东西。”林羽在屏幕中搜索出来的都是一些钱包,跟守财奴的钱袋外形相象的压根没有。
林羽挑了几种购买出来,直接使用墟化。
【墟化使用成功,物品获得随机加成,您消耗了10点能量,获得了一件装备‘精致钱包’。】
【精致钱包:功能性装备,外观简约而不失时尚。拥有一定的存储空间,可以存放少量物品,如钱币、小型道具等。容量为20格,无法存放大型物品或武器装备。】
这是几个钱包墟化后其中最好的一件,但都没啥用,这是单独的存储空间,每次使用还得拿出来才能用。
不像他的游戏自带背包,跟特性纳物带有的存储空间,直接使用意念就可以开启。