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第3章 提取特性(第2页)

攻击多出的10点,乃是新手武器赋予的。

【破旧的弓(黑铁):白色品质。物理攻击力+10】

【该装备无法被摧毁】

盯着这装备上的提示,林羽不禁突发奇想,这是否能算作装备的特性?

倘若算的话,那自己的天赋能否派上用场?

想到便付诸行动,林羽于心中默念对破旧的弓箭使用天赋融灵。

【是否提取装备破旧的弓箭上的特性,提取后,该装备的特性将会消失!】

林羽微微一愣,未曾想真能如此,旋即果断确认。

“是!”

指令下达后,装备上的特性瞬间消失,转而在个人面板上新添的特性栏中显现。

【特性:装备无法被摧毁】

说实话,林羽心中满是惊喜。在神墟游戏里,大部分装备皆存在隐藏耐久度。

长久使用便容易在战斗中损毁,且有部分特性效果能够摧毁装备。

比如那粉碎效果,能在战斗接触时加快敌人装备的耐久损耗速度。

平时能使用很久的装备,或许在一场激烈战斗中就会支离破碎。

但林羽拥有了这个特性,也就意味着往后他所穿戴的所有装备都将坚不可摧。

他不得不承认,自己先前小瞧了这超神级的天赋,还是颇具作用的,虽说当下对实力的加成尚不显着。

“先去升级!”

林羽目光扫向广场,只见已有玩家在高声呼喊组队。

那些游戏开启瞬间便涌入的人,适应能力着实出色。

况且此时正值中午12点,多数打工人正值午休用餐之际,自然有空参与其中。

不过,林羽留意到退出游戏选项呈灰色,无法选取,上方还设有倒计时。

每次进入神墟游戏,必须在其中停留满30分钟方可下线。

林羽沿着新手村的一条道路向外行进,当跨越某道界限之际。

【您已经进入野外区域!】

【野外死亡一次扣除一半生存点!】

【生存点不足10点将扣除一年寿命!】

【每天死亡次数达到10次以后,每次死亡除了扣除一半生存点外将强制扣除1年寿命!】

这提示简洁明了,意味着出门得携带10生存点,否则死一次复活便会扣除一年寿命。

此寿命所指,自然是玩家现实中的寿数,每日有十次复活能够以生存点抵消。

林羽略作思索,心中快速计算一番便知晓,一日最为稳妥的做法是携带5120生存点出门,如此即便死亡十次,也不会折损寿命。

当然,这是指一直被原地复活的情况下,不过在新手村应该只能复活在复活点。

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