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第114章 戴森球计划发售六次爽点升维的建造游戏玩家都沸腾了(第2页)

游戏冰雪季,目前排名第一的单机新作是天韵公司的

发售当天销量高达十万份。

由于天韵这次真的有在认真琢磨游戏,没再搞之前的那种幺蛾子。

游戏质量与口碑都不错。

在接下来的一周发酵期内,被玩家们口口相传。

短短半个月就突破了将近二十万份的销量。

按照这个趋势下去,保三争四也不是没有可能。

至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。

在蓝星上。

玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。

并划分成了七个区域。

粪作:销量0~500,并且好评率低于30

庸作:销量500~2000,好评率30~60区间

良作:销量2000~1w,好评率不得低于60

精品作:销量1w~10w,好评率不得低于75

佳作:销量10w~50w,并且好评率不得低于85

神作:销售50w~100w,好评率不得低于90

殿堂作:销售100w+,好评率达到95以上

玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。

也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。

在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。

由于缺乏多元化趣味性。

各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿不出几款。

神作更是罕见。

国产单机回合制的上一次神作,还在停留在早年的

一款神作,辐射到了影视圈以及音乐圈,无论是电视剧还是主题曲的播放量,在当年口碑都居高不下。

而殿堂级作品,放眼整个世界都屈指可数。

仅有任大堂公司的

天启公司的

等为数不多的几个世界顶流大厂的现象级游戏作品,被列入了殿堂级。

这样的状况一直维持到了今年下半年。

在今年下半年翻页之后,玩家们发现虽然神作仍旧罕见。

但是良作到佳作这个区间的作品,已经开始慢慢浮出水面。

如、、以及等后起之秀的作品为代表,都属于一批优秀的游戏作品。

而楚君打响名号的游戏与因国内玩家在年初的时候基数较浅薄。

活跃玩家仅百万人,再加之盗版泛滥,销量并没有那么好看。

反而没有被列入神作代表,这对玩家们来说无疑是一种遗憾。

虽然没有进入神作圈,但它们在玩家心中的地位已经达到了神作的门槛。

后续在去掉君月系连出两款网游、之后。

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