一直持续到后来的新作发售为止,这款携带着耀西登台的超级马里奥世界,在岛国本土斩获了350w+销量,在海外更是狂卖了1500w份。
就这还是没有算上与马里奥进行捆绑的wii-u的销量
由此可见当年马里奥在全世界范围内的统治级地位。
不过,无论多霸主的游戏,都会有寿命期。
马里奥还是无法避免的走向下滑。
从1990年到2015年,整25年间,马里奥又陆续推出了许多版本,但都没再得到玩家们的青睐。
最终,任天堂将众多的马里奥版本进行整合,推出了
即,在这款游戏中,你可以体验到马里奥各个年代版本的地图。
同时,玩家们可以手动建造地图上的一切。
只要玩家们愿意,甚至可以在地图的每一个角落里塞满库巴。
也可以做成解密图,让玩家巧妙利用游戏道具的搭配进行过关。
还可以做一张藏b图,把装有钥匙的隐藏砖块随机放置在一个角落内,让其他玩家们满世界慢慢找去吧。
音乐图,阴比图,竞速图等各种类型的地图层出不穷,其中不乏一些让玩家们拍案叫绝的精品地图。
马里奥制造由于把核心从‘官方做图,玩家体验’下放到了‘玩家自己作图自己享受’
并且对制作系统方面的优化,真正做到了极精极简。
在前世,马造被誉为全球最优秀的游戏编辑器。
任何一名萌新玩家在面对作图工具的时候,只需要跟着新手指引过一遍流程,就基本上可以自己手动作图了。
简约却不简单,编辑器内蕴含着数百种马里奥世界内的各类元素,以最简单直观的多个分类扇形图呈现。
无论是新手玩家作图,还是进阶玩家,亦或是大佬玩家,都能在马造中发挥自己天马行空的想象力。
看着自己制作出来的地图被其他玩家所游玩,点赞,或者发布评论的那种满足感,甚至要高于游玩这款游戏本身。
玩家不再是玩家,而是能够参与游戏开发的‘设计师’,真正与这款游戏融为一体,好图还能够获得官方的激励创作金。
这种大胆的创新理念,让沉寂了25年之久的马里奥系列,再度纵身一跃。
成为了全球现象级的主机游戏代表作之一!
随着19年马里奥制造2的推出,至多四人的联机竞速模式,更是一度让这个游戏达到了前所未有的高度。
楚君所盯上的弹跳勇士,自然也是为了更改成做准备。
在过年期间,他闭门不出,全靠唐望月投喂。
短短半个月时间,就将马里奥的几代经典版本全部制作出来。
对于这个像素画风,地图简略,设定与道具都较为简单的亲子向游戏。
研发的过程并不难。
等到年后复工后。
楚君又召集员工们,开始着手弹跳勇士的画风修改。
把弹跳勇士所有的角色与怪物全部更换成马里奥中的经典人物。
路易吉、奇诺比奥、蘑菇怪、乌龟、炸弹兵、以及众多库巴家族的boss。
将弹跳勇士内的所有道具与技能删除。
增添了各式蘑菇,炮弹头,飞机头,弹簧,pow等许多交互式道具。
这次,楚君瞄向的是国内的主机游戏市场。
蓝星上也存在着主机游戏。
插入卡带或购买游戏数字版获取cdk后,即可连接显示屏,利用手柄畅玩的一种游戏模式。
但在pc游戏与手机游戏这种更便捷的游戏模式,都并不算繁华的情况下。