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第117章 马里奥制造一款能让所有玩家担任设计师的游戏(第2页)

一直持续到后来的新作发售为止,这款携带着耀西登台的超级马里奥世界,在岛国本土斩获了350w+销量,在海外更是狂卖了1500w份。

就这还是没有算上与马里奥进行捆绑的wii-u的销量

由此可见当年马里奥在全世界范围内的统治级地位。

不过,无论多霸主的游戏,都会有寿命期。

马里奥还是无法避免的走向下滑。

从1990年到2015年,整25年间,马里奥又陆续推出了许多版本,但都没再得到玩家们的青睐。

最终,任天堂将众多的马里奥版本进行整合,推出了

即,在这款游戏中,你可以体验到马里奥各个年代版本的地图。

同时,玩家们可以手动建造地图上的一切。

只要玩家们愿意,甚至可以在地图的每一个角落里塞满库巴。

也可以做成解密图,让玩家巧妙利用游戏道具的搭配进行过关。

还可以做一张藏b图,把装有钥匙的隐藏砖块随机放置在一个角落内,让其他玩家们满世界慢慢找去吧。

音乐图,阴比图,竞速图等各种类型的地图层出不穷,其中不乏一些让玩家们拍案叫绝的精品地图。

马里奥制造由于把核心从‘官方做图,玩家体验’下放到了‘玩家自己作图自己享受’

并且对制作系统方面的优化,真正做到了极精极简。

在前世,马造被誉为全球最优秀的游戏编辑器。

任何一名萌新玩家在面对作图工具的时候,只需要跟着新手指引过一遍流程,就基本上可以自己手动作图了。

简约却不简单,编辑器内蕴含着数百种马里奥世界内的各类元素,以最简单直观的多个分类扇形图呈现。

无论是新手玩家作图,还是进阶玩家,亦或是大佬玩家,都能在马造中发挥自己天马行空的想象力。

看着自己制作出来的地图被其他玩家所游玩,点赞,或者发布评论的那种满足感,甚至要高于游玩这款游戏本身。

玩家不再是玩家,而是能够参与游戏开发的‘设计师’,真正与这款游戏融为一体,好图还能够获得官方的激励创作金。

这种大胆的创新理念,让沉寂了25年之久的马里奥系列,再度纵身一跃。

成为了全球现象级的主机游戏代表作之一!

随着19年马里奥制造2的推出,至多四人的联机竞速模式,更是一度让这个游戏达到了前所未有的高度。

楚君所盯上的弹跳勇士,自然也是为了更改成做准备。

在过年期间,他闭门不出,全靠唐望月投喂。

短短半个月时间,就将马里奥的几代经典版本全部制作出来。

对于这个像素画风,地图简略,设定与道具都较为简单的亲子向游戏。

研发的过程并不难。

等到年后复工后。

楚君又召集员工们,开始着手弹跳勇士的画风修改。

把弹跳勇士所有的角色与怪物全部更换成马里奥中的经典人物。

路易吉、奇诺比奥、蘑菇怪、乌龟、炸弹兵、以及众多库巴家族的boss。

将弹跳勇士内的所有道具与技能删除。

增添了各式蘑菇,炮弹头,飞机头,弹簧,pow等许多交互式道具。

这次,楚君瞄向的是国内的主机游戏市场。

蓝星上也存在着主机游戏。

插入卡带或购买游戏数字版获取cdk后,即可连接显示屏,利用手柄畅玩的一种游戏模式。

但在pc游戏与手机游戏这种更便捷的游戏模式,都并不算繁华的情况下。

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