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第139章 能者多牢(第1页)

这才叫第九艺术正文卷第139章:能者多牢金启相是韓国十大游戏开发商kbk会社的游戏总监。

当然。

早在去年之时,他都还只是一名碌碌无闻的小员工。

在公司内做着端茶递水的活计。

月入1800,每天笑哈哈。

直到他在一次浏览外网时。

偶然发现华夏有名游戏作者的游戏创意相当的出色。

格斗游戏这种他前所未闻的游戏类型,第一次闯入他的认知。

虽然他以前也看过真人格斗类的节目。

可是这玩意就跟看a片与约到了妹妹开房是两种性质。

前者只是能看,后者却是拥有。

他在苦玩了几天拳皇97之后。

突发奇想。

这么好玩的游戏。

如果因为文化封锁的缘故,让韓国玩家们玩不到这游戏,那未免也太遗憾了!

弘扬韓国文化,吾辈义不容辞!

于是。

没过一周时间。

一款打破了韓国玩家思维桎梏,引发群体玩家震惊的《拳师至尊》横空出世!

上架发售的当天,就狂卷了三十万份销售!

要知道,在地大物博的华夏游戏市场日益扩张的现在。

《戴森球计划》的首日销量也仅仅只有15万。

更别说只有耗子洞大小的韓国地段。

共计五千余万人的小地方,却有超过05%以上的人数都购买了《拳师至尊》。

足以证明这款除回合制以外的开山流派有多引人注目。

一时之间。

在韓国玩家眼里的游戏制作者金启相,成了饥饿时最好的调味汁。

收获了‘美味’的玩家们,纷纷对他称赞有加。

称其为游戏界最接近神的男人。

金启相也从自己的kbk公司内,从一名小到名不经传的员工,一跃成为了公司的核心成员。

尝到好处后,金启相发现了一件事。

因为各国之间的游戏文化封锁,导致很多国外经典的游戏,在韓国本土内并没有多少玩家知晓。

而本土的许多游戏厂商,也因为繁琐的条条框框而不愿意代理这些游戏。

因此,他只需要舒舒服服的做一个游戏搬运工就可以了。

且,更让他感到放心的是。

他搬运的并非欧美爸爸们制作的游戏。

而是华夏那边一个从来都没听说过的游戏制作者。

一来,不必担心欧美爹找麻烦。

二来么。

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