所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。
“朴总,我们的游戏……”
“嘶……”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳穴。
如果说之前他都一直在等《地下城》凉凉,好把自家游戏发出去。
那么事到如今朴恩禄心中也清楚。
这游戏……短时间之内恐怕是凉不了了。
就以《地下城》现在这个热度来看。
自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!
类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。
发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。
不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。
接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。
堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。
这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。
就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。
nexon的游戏副总监献上一计!
“社长,咱们可以曲线救国啊!”
“细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。
“社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国呢?”
闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。
仔细一琢磨。
好像是这样嗷!
你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。
放着华夏那么大的市场不恰,偏偏跑来韓国跟我们抢饭恰?
这是为什么?
“有没有一种可能,我是说如果……这款游戏不太适合在华夏市场发售?无论是奇幻背景在拥有自己神话故事的华夏里面不太吃香,还是说华夏玩家对动作类游戏根本不太热衷?”安孝真又挤眉弄眼。
“你的意思是……不管怎么说,这游戏之所以不选华夏而选韓国,它肯定是在华夏市场有弊端的!”朴恩禄顺着安孝真的话,自顾自往下说:“那我们是不是可以利用这一点?”
安孝真是个明白人,他知道自己的任务已经完成了,把能提到的点都提完了。
接下来需要靠老板自己领悟,自己才不会功高盖主,但又会在朴恩禄面前显得自己非常有用。
朴恩禄也的确开始认真思考。
《地下城》这游戏到底有什么弊端,他姑且不清楚。
能够肯定的是,事出反常必有妖!
说明君月目前至少没有把《地下城》放在华夏上架的能力。
不然以楚君那个崽子的性格,早就这样做了。
他在害怕什么?
又或者说,他在忌惮什么?当然了。