系统本来不愿意让宿主交代“遗言”的,毕竟宿主的打算——不管是祝福主角攻受、还是透露系统和任务的消息——在系统看来,都是相当不明智的决定。
但是大佬都是与众不同的。
系统虽然以前没有跟过大佬宿主,但是在数据库里的任务记录也看见过,往往越是厉害的宿主越是喜欢高难度的挑战。
系统忧心忡忡,但是还是保持了沉默。
然后它就眼睁睁地看着——
本来已经固定在一个相当高数值的点数飞速上涨,最后定格到了满点——这个本来只存在于理论中的数值。
系统:!!!
果然大佬做事都有自己的考量,看不懂是它的问题。
录屏录屏
赶紧小本本记下
……
…………
系统本来以为这就完了,但是更令统震惊的,是在脱离世界之后。
本来已经固定满值的点数槽发生了一阵波动。
这种现象系统倒是有记录——有时候宿主脱离世界后,也会出现点数上涨——这情况不多、却也不算稀少,毕竟回忆中的人总会被相当程度的美化。
满值的点数当然没有上涨余地了。
于是,点数槽波动了一阵后,又归于原点。
但这并不影响系统的震撼——
这就是传说中的,普通人拿98点是因为实力只有98,而大佬拿100是因为点数槽满点只有100。
系统悟了。
这就是被带着躺赢的快乐吗?
系统想起了前期宿主行为和数据库推演的冲突……
——那一定是“数据库”的问题!确信。jpg
系统怀着满腔的震撼带着宿主来到了新世界。
说实话,这次宁可枝还是挺高兴的。在一个没有电脑没有手机没有网的世界里呆了大半年,他终于回归了现代文明。而且法治社会,任务对象最多拿支票打他的脸,绝对不会出现什么丧心病狂动不动就死人的事件。
虽然开局一如既往的艰难,但是等剧情步入正轨之后,生活就维持在平均水准以上。
宿主对他选的世界这么满意,系统也高兴,就是有一点——
这次宿主刷点数的积极性似乎不高的样子……到这个世界都两年多了,竟然还没有把任务对象的点数刷满。
(兢兢业业努力工作了两年多的宁可枝:???)
系统有点担心日常沉迷网络的宿主忘记任务。
想开口提醒但又不敢
(日常发帖询问怎么表达好感的宁可枝:???)
系统:可、可能……这就是大佬的风格吧……
在上一个世界,最开始的小半年的时间,宿主的点数不也在个位数徘徊?
大佬这是提前收集情报、筹划准备,但时机一到,就迅疾出手、一击必中(←此处应有配乐)。
离剧情正式结束还有一年多的时间呢,不慌。
说服自己。jpg
闻氏集团总部。
助理敲了一下门,然后就动作熟练地将手中的餐盒放到一旁办公室隔间的餐室里,无声地示意了一下,就轻手轻脚地关上门退出去了,并没有打扰到正在工作的闻总。