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第13章 激战 上(第1页)

点进决斗训练,里面还有次级目录:决斗策略。

“系统这是什么意思?”

“回宿主,决斗训练不只有决斗策略,未来还将有决斗策略2以及之后的新内容,请宿主积极探索。”

游斩了然的点点头,点进了决斗策略,查看起了第一关——决斗1的信息。

“好家伙!”看到这奖励,游斩口中发出了惊呼。

第一关通关奖励只有一个:UR:雷击。

这是一张连游戏王云玩家都知道的强力卡片。

或许它在后来的环境中,因为无效魔法陷阱的效果(从这里开始,这种无效某一类卡片的效果,后文统称为游戏术语‘康’)以及效果破坏类抗性太过泛滥,导致威慑力大减。但游斩现在所在的世界,魔陷康以及破坏类抗性还没有泛滥,雷击的强度是及其恐怖的。

诚然,游斩以及有了闪电风暴,但是闪电风暴相对苛刻的发动条件——自己场上没有表侧表示的卡片才能发动,以及无法破坏守备表示的怪兽这一点上,便比不过雷击对于怪兽卡的破坏力。

在卡组优化完成之前,谁会嫌自己手里的高卡效单卡多呢?

预料之中的简单。

游斩心中有了猜测:或许这些新手性质的关卡,就是自己系统给的新手大礼包。

不过别的系统是直接给新手大礼包,而游斩的这个系统需要他自己去拿。

“恭喜宿主通关决斗策略第一关:决斗1。奖励UR:雷击。”

游斩立即将获得的雷击加入了自己的卡组里面。

“恭喜宿主通关决斗策略第二关:决斗2。奖励UR:死者苏生。”

“恭喜宿主通关决斗策略第三关:决斗3。奖励SR:光之护封剑。”

“恭喜宿主通关决斗策略第四关:练习1。奖励N:比特机灵。”

“恭喜宿主。。。。。。奖励UR:增援。”

“恭喜宿主。。。。。。奖励R:三眼怪。”

“恭喜宿主。。。。。。奖励SR:网络小龙。”

“恭喜宿主。。。。。。奖励R:代理马。”

“恭喜宿主。。。。。。奖励SR:长眠不醒的噩梦。”

“恭喜宿主通关决斗策略第十关:决斗7。奖励SR:炎斩机原群西格玛。”

“恭喜宿主通关单人模式系列决斗策略。相信宿主在通关这些关卡之后,能够理解所有类型的召唤方式。现发放通关奖励。”

“恭喜宿主获得:钻石1000、世界碎片*5、卡片分解与合成系统开放。单人模式关卡系列:绝对的帝王、六灵神的战士、巨石遗物之谜,宿主可在任意时间自选其一进行解锁。”

“卡片分解系统说明:宿主可通过将自己已有的卡片分解,来获取相应的稀有度碎片,每张卡片分解后能获取其对应稀有度的碎片*10;但获取的每张卡片的第一张均为不可分解状态,只有获取的第二张该卡片才可以进行分解(自己主动合成的卡片除外,宿主主动合成的卡片将不计入获取统计);宿主初始卡组——斩机初始构筑中的所有卡片均不可分解。”

“卡片合成系统说明:宿主可以使用自己已有的稀有度碎片*30,来合成相对应稀有度的卡片;但只可以合成系统所收录过信息的卡片;已拥有卡片可无视限制的合成;合成的卡片可正常取出,且在各种对战中均可正常使用。”

“特别说明:合成系统激活后,卡片收录功能将自动激活。宿主可在对战或者近距离观战中(必须能在了解卡片信息的情况下,故通过他人所录视频的因为信息不明,故系统无法收录),使用系统收录任意卡片信息。收录过信息的卡片,将在系统中开放合成渠道。”

至此,游斩的游戏王md系统所有的功能全部开放完成。

“单人模式新的系列关卡先不急着解锁,暂时还有飘落的六花之精没打完。”

“任务的话,今天的日常任务还没做,我看看有什么。”

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