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第25部分(第3页)

众所周知,流派与天赋不同,【天赋】几乎是与生俱来的,主要根据自身的各方面因素,由转生后得到。

而【流派】,却需要个人的意识,也就是说需要你有无比强烈的意向,然后流派就会出现。通俗的说,流派也就是职业。另外,流派形成后,是可以通过意向的改变而变化的。嗯,就这样了,再具体的还需要以后再说,毕竟现在本书才刚刚开始。

传统流派——巨人、超人、异士、武士。同样的,根据其难度,最终修得的比例为百分之九十九。(由此看来,栋国可真够菜的,呵呵……)

半辅助型流派——医者、寄生者。修得的比例低于百分之一。

非人流派——母体、妖体、山兽、野兽。修得的比例低于万分之一。

当然,由于流派是可以双修或多修,因此也就有半吊子的设定。比如:如果只修50%医者流派,那么修得的比例,或者说成功率就会根据减少的倍数而得到相应的成功率增加。也就是说,修成50%医者,成功率约为百分之二!

……

再说下关于非人流派中,野兽提升等级,人性降低、野兽之心、怒气值等等的准确的设定。

之前曾经提到过,【野兽】流派,每提升一个等级阶段,人性会降低。为了统一数据,现在用新的数据计算方式。

【野兽】——每提升一个等级阶段,生物的兽性提升10倍。(这主要看生物本身的兽性值,简单说,如果前生本身内心就很禽兽、很野蛮,那么提升幅度自然很大,如果前生性格温和,那么提升幅度自然很小很小。)

说到这里,不得不交代一下,转生过来的生物有很多相关属性,与天赋一样,都是由前生而定的。比如:前生很懦弱,转生后绝不会无缘无故就变得很勇猛了。

再说说【野兽之心】。

【野兽之心】——流派基本能力。当野兽之心被激活时,生物每提升一个等级阶段,基本战斗能力提升一倍!可无限叠加。

所谓“野兽之心”激活,简单说,就是一种战斗意志。(比如,当你家里进来个小偷,你发现他身材瘦小,又手无寸铁,于是你怒吼一声,当即要上去揍翻他。这,就是战斗意志。)

最后简单说下“怒气值”。

用最简单的例子来做比较,当野兽之心或者说战斗**被点燃时,假设怒气时为100。那么,而根据对手的言行举止,或者由于自己、队友等等受到打击或者侮辱等等之时,怒气值就会在以100为基础上进行百分比的积累。

由于这里面涉及的情况实在太过巨大,所以就不一一说明了,毕竟,这种情况还存在生物每时每刻的内心状况的区别等等……

那么,这次的说明就到这里吧!

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第一章 不留活口!

远远看去,只见一大票人马正朝他们冲锋过来。

“老大,这……”沈万八神经立即紧绷起来。

到如今,除了栋国,也许就一边的司马靓也有这般的意识,知道对方来势汹汹所为何事!因此,沈万八在当下的队伍里,论个人意识,排在第二第三当之无愧。当然,蜂如果在的话,就另当别论了。

“巡逻队!”栋国当即吐出了这个词汇。在这么干旱之地,除了强盗或巡逻的队伍,谁还能这么快发现他们的存在?

“巡逻……什么意思?”沈万八自认头脑灵活,但在听到这个名称后,还是有点难以理解。

不止沈万八,栋国所说的“巡逻队”,大多数人都一时理解不了。

倒是司马靓,在稍稍思索之后,便明白了,道:“这个地区,应该很早有人到来了。而且人应该还不少,平日里,吃喝都很成问题,除了等待雨水日的到来,只怕……我们就是他们的主要食物来源了。”说完,看向栋国,只见栋国确实目不转睛的望着那一群来者。

毕竟都是得到一定智力提升的,在听到司马靓这么一番解释,也很快都明白过来。

“梁哥,我们怎么办?”阿波有些紧张地道。

“聪明人越来越多,入乡随俗的观念也转换的越来越快……我们,当然不能落后!”栋国道。

“嗯?……”除了

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