想到打牌,瞿泽又来精神了。
第一天玩就通宵,跟《德州扑克》脱不了干系。
作为一名优秀的S级设计师,对于棋牌、卡牌类游戏的设计是基础中的基础。
因此他一眼就看出了《德州扑克》的过人之处。
毫不夸张地说,这玩意单独拎出来,也绝对是一个超级爆款的棋牌游戏。
乍一看,玩法上和国内的炸金花有些相似,但是涉及的技巧和博弈,却要多出许多。
最重要的是,《荒野大镖客2》中Npc的出牌逻辑,他完全摸不清!
如果换成一个普通设计师的游戏,里面的Npc肯定是按照一定的算法和规则去出牌,作为S级设计师恐怕没几分钟就摸清人机的出牌规律。
但是《荒野大镖客2》不一样。
他无法通过以往的经验,来判断Npc的行为。
每个Npc的牌技水平不一样,出牌思路不一样,应对各种局势的策略不一样……
最离谱的是,摸到不同的牌,Npc的脸上甚至还会出现不同的细微表情。
这简直刷新了他的认知!
瞿泽完全无法理解凌潇是如何实现这个操作的。
但他清楚,开放世界游戏,肯定是要变天了。
……
……
在凌潇前世,《德州扑克》在全世界范围内,都是一项很火的扑克游戏。
不仅仅是在正规或者地下赌场中盛行,在普通人之间亦很受欢迎。各界大佬都经常用德州扑克来作为娱乐活动,甚至还有专门的比赛。
一项类似赌博的扑克玩法竟能开办规模浩大的正式比赛?
听上去很魔幻,但这就是事实。
在开发《荒野大镖客2》之前,凌潇还真没想到,这项极受欢迎的扑克玩法,在这个世界竟然还没有出现过。
当时他把规则列出,开发算法的时候,技术组的那帮成员通宵打了整整一夜。
连黎玥儿这样的小女生,也跟着玩了好一段时间。
以至于凌潇不得不临时开发一款独立的《德州扑克》,以备在《荒野大镖客2》带火玩法后,随时可以上线。
有“Npc智能拟人化技术”在手,凌潇特地允许手下的员工们在工作结束后,可以在内部《德州扑克》上进行体验。
各个员工的出牌逻辑与策略,都被AI当做参考学习资料。
此外,凌潇自己也编译了一些进阶的教学,以供AI参考。