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第328章 手机的市场反响(第1页)

单从赚钱的角度来说,为雅达利m1手机制作游戏并不算是一个很划算的生意。

这款手机的第一批出货量只有不到十万部。

而且目前受众也并不完全是游戏玩家。

大部分的人仅仅因为这部手机售价相对低廉。外形设计协调才选择这款产品。

如果说还有什么其他因素,大概也就是mp3的播放功能。

这个时代的手机。就如同日文中对这类产品的称呼一样。

仅仅是单纯的“携带电话”。

大部分的作用,就是可以随身携带接打电话和收发短信而已。

不过雅达利毕竟是雅达利。

这是一个创造了电子游戏这个产业的品牌。

每一台m1手机都内置了雅达利招牌的《pong》和《太空侵略者》两款游戏。

对于大部分手机用户来说。

这两款游戏能够带来的乐趣,已经与诺基亚的《贪吃蛇》不相上下。

甚至有过之而无不及。

而那些对于那些真正期待用手机来玩游戏的玩家来说。

他们需要有很多“前置任务”要完成。

首先,他们需要拥有一台电脑。

一台能够联网的电脑。最好还是宽带网络。

仅仅这一部分,就筛选掉了大部分普通的手机用户。

其次要购买一块容量不小的mmc存储卡。

这也是一笔不小的开销。

因此,尽管手机面世之前。

针对这一产品的“雅达利手机应用市场”就已经上线。

但是按照齐东海的构想,也许这第一批在中国铺货的六万多部手机。

能有十分之一用户会登陆应用市场就不错了。

……

“多少?一万七千?”

齐东海左手拿着电话,右手点开浏览器,登入雅达利手机应用市场的后台。

“”这个数字赫然出现在眼前。

电话对面的梁冠文原本可以发一封邮件来报告这件事。

可是这个出乎意料的成绩让他一时激动,直接打了国际长途电话过来。

确实,一万七千多名用户,其实并不是多了不起的数字。

大部分用户在应用市场上下载的也都是一些免费游戏或者应用。

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