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第355章 开发工具(第3页)

比如说第一批推出的游戏当中有一款游戏叫做《人生直播》。

这款英文标题叫做《lifelive》的游戏,当初是为了宣传同名的网络公司而制作。

登陆了dreamcast和pc平台。

游戏的基本理念与《模拟人生》有些类似。

不过因为推出的时间比较早,游戏的视角是类似《辐射避难所》那样的侧面剖面图视角。

而最近,为了迎接gameport的上市,《人生直播》系列被重启。

这一次,东海软件要直面竞争。

在齐东海穿越后的这个时空里,因为东海软件率先制作了《心跳回忆》,科纳米就没有再推出类似的恋爱养成游戏。

可是《人生直播》这款游戏的提前出现,并没有使得《模拟人生》胎死腹中。

2000年,还未完全被ea毁掉的maxis依旧在pc平台上推出了这款游戏。

因为此时的pc玩家大部分并未配置3d图形加速卡。

所以初代的《模拟人生》是纯粹一款2d游戏。

这款游戏不但畅销,而且常卖。

不到一年的时间,已经售出了二百多万份。

maxis趁热打铁,接连推出了两款“资料片”。也就是这个年代的“dlc”,只不过是以实体光盘的形式发售。

两款资料片一部已经上市,也取得了近百万销量,另一部即将在二零零一年春季上市。

最近,ea方面更是放出消息,《模拟人生》将要登陆主机平台。

首先就是dreamcast和playstation2。

而主机玩家,可是《人生直播》的基本盘。

还好,Gameport有着更强大的硬件性能。

因此,在gameport上首发的《人生直播2》是一款完全的3d游戏。

玩家可以自由转动视角。房屋建设和装修方面,也更直观和具体。

不仅如此,后续的资料片可以通过网络发售。成为真正的“dlc”。

甚至,因为网络分发无需实体成本。

游戏还可以定期更新一些免费内容。

新的家具,新的物品之类。

只不过,这种内容想要在doo503系列手机上实现,那就只能靠玩家脑补了。

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