博炮作文网

博炮作文网>东京1991游戏制作新时代最新版本更新内容 > 第108章 六十四位主机(第2页)

第108章 六十四位主机(第2页)

现在为n64主机设计的一系列3d游戏中接近完工的除了马里奥64之外,只有一款《飞行俱乐部64》。

至于第三方厂商,就更别提了。

以史克威尔为代表的第三方厂商不止一次向任天堂谏言,希望n64主机能以光盘为游戏载体。

任天堂不知道是不是吃了和索尼合作开发光盘游戏机的亏。这一次坚持要继续用卡带。

而各大厂商早就已经吃到了光盘游戏大容量的甜头。不敢轻易趟n64这趟浑水。

N64卡带发售之初,卡带只有4到12mb的容量。且售价高昂。

如此一来,尽管n64主机有着比ss和ps都更强的3d机能。

想在这样的平台上设计游戏,就要用于ss和ps完全不同的思路。

不用说,全平台发售是不能指望了。

还要在玩法上费尽心思。

不是每个游戏制作人都是宫本茂。

真正制作过光盘游戏的制作人都知道,比起绞尽脑汁设计玩法,依靠光盘的大容量堆料要容易许多。

可以说n64现在只是表面风光。发售后的命运还是未知。

这次gdc大会上另一款备受瞩目的商品是id软件即将推出的第一人称射击游戏《雷神之锤》。

在北美,fps游戏近几年来一直是热门品类。

而gdc本身又是在美国召开的一次活动。

从技术上来说,雷神之锤是一款真正改变了第一人称射击游戏的作品。

几个月前上市的《毁灭公爵3d》虽然在商业层面大获全胜。

但本质上还是一部3d场景2d人物的半3d游戏。

而雷神之锤从场景、武器、敌人。全部都是即时演算的真正的多边形。

普通的玩家恐怕此时还意识不到这种改变的意义。

但参加gdc的大多数是内行人。

他们知道这是一场革命性的进步。

Id软件的上一代的doom引擎现在已经开放向其他开发者授权。

如无意外,id开放雷神之锤引擎的授权只是时间问题。

……

匿名:“我越来越觉得这个rina不像是女性了……”

已完结热门小说推荐

最新标签