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第185章 雅达利的复活(第2页)

连基本的像素美术风格都难以实现。

只能用几何图块和线条来表现游戏画面。

因此,不少2600时代玩家当年还觉得不错的游戏,以二十多年后的眼光看来就太过于简陋了。

但导弹指挥官这款游戏,一开始就很好的利用了2600的特性。

美术在极简风格基础上,非常符合游戏主题。

固定阵地放空射击游戏的玩法也算得上有趣。

因此,如果这部合集中一定要有一款2600时代原创的游戏。那肯定是非导弹指挥官莫属了。

至于《小蜜蜂》。其实是一款南梦宫设计的街机游戏。

在七八十年代,南梦宫与雅达利有着长期的合作关系。

因此,雅达利取得了南梦宫的授权,把小蜜蜂移植到了2600主机。

为了在这部合集中收录小蜜蜂这款游戏,雅达利工作室再一次与南梦宫进行了联络。

而对方,看在雅达利这块招牌的面子上。只收了象征性的版权费用。

其实当初策划这部合集时,齐东海在《太空侵略者》和《小蜜蜂》之间选择哪一个的问题上也是考虑了很长时间。

在2600时代,雅达利不光有小蜜蜂的移植权。太空侵略者的版权他们也一并购买了。

就游戏史上的地位来说,毫无疑问太东的《太空侵略者》是绝对的先驱。

但从玩法和视觉效果上,南梦宫的《小蜜蜂》毫无疑问更胜一筹。

而且,对于九十年代的玩家来说。这两款游戏都是古老的记忆。

谁是正统,在这个年代也已经没人去争。

既然是游戏合集,还是要以“好玩”为优先。

选择小蜜蜂加入合集,也就不奇怪了。

《雅达利博物馆》的广告不光是在北美地区播出。

gamechannel频道也是反复播放。

对日本人来说。所谓的雅达利大崩溃其实只是个存在于经济史上的名词。

大崩溃发生的一九八三年,日本正是任天堂fc上市的年份。

家用游戏机市场很快就被任天堂占据。

再加上原本2600在日本就没有美国那样的影响力。

恐怕不少玩家根本就没听过这个词汇。

现在这款“自爆”式的广告。反而引起了年轻人的兴趣。

在lifelive网站经营的搜索引擎上,关于雅达利的搜索热度一下子蹿升。

趁着这股劲头。

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