奥利弗人生有两大爱好。
从小受家人影响,他是一位阿森纳球迷。
而因为成绩优异被同学孤立。从小养成了自己一个人在家玩游戏的习惯。
成为了一位任天堂死忠。
在他的这个小房间里,他把自己的两大爱好结合了起来。
游戏机从fc到n64。全部收集。
而玩游戏的显示设备,则是阿森纳队赞助商jvc出产的一台十四寸旧彩电。
对于刚才在路边遭遇到的霸凌,奥利弗毫不在乎。
他从书包里拿出了一盘卡带。插在n64主机之上。
这是六月三十日,今天刚刚发售的一款rpg游戏《龙之传承》。
作为一位从小玩任天堂长大的玩家。
奥利弗是英国为数不多的日式rpg爱好者之一。
他甚至在游戏没有发售欧版的情况下,从旧货店淘齐了全部三款美版《最终幻想》,还有被称为“dragonwarrior”的《勇者斗恶龙》。
本世代主机大战,奥利弗毫不犹豫的选择了n64这款主机。
然而等待他的,却是两大jrpg厂商相继出走。
直到不久前,他从附近的游戏店关注到《龙之传承》的预购消息。
“《dragonlegacy》大概和dq是同一类游戏吧。”
虽然不是两大厂商的正统续作。但光看名字就重新燃起了他对jrpg的热情。
于是发售当日第一时间入手。
N64,启动。
一段手绘赛璐珞风格的开场动画展现在他眼前。
一九九八年,saturn和playstation的玩家对动画播片这种东西早就见怪不怪了。
但死守任天堂的奥利弗可是第一次见识这东西。
自然是大受震撼。
紧接着,游戏的标题出现。背景音乐响起。
“对!就是这个味!”
虽然在n64时代,大部分的游戏配乐已经是预先录制而成的音频文件。
但齐东海向哈德森的外包团队阐述自己需求时,找来的范例大部分都是十六位主机时代的rpg游戏。
并且反复强调保留这种合成器味道。
哈德森的音乐团队在这方面有着丰富的经验。其成果自然就充满了“dq味”。