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第205章 直播时段 龙之传承(第2页)

“难道我是龙族?”

不单是主角。就算是已经被游戏标题剧透过的奥利弗也一样吃了一惊。

在西方文化中,龙多少有些负面形象。

或者说是神秘力量的化身。

奥利弗所熟悉的《勇者斗恶龙》系列中,也总是把龙设计成主角的敌人,最后boss之类。

现在主角的设定是龙的血脉,这对英国人奥利弗多少是一点文化冲击。

……

“难道主角是龙族吗?感觉很帅啊。”

因为rpg游戏的节奏比较慢,亚美可以一边直播一边读“弹幕”。

对身处日本的观众们来说,龙的形象并不那么片面。

深受古代中国文化影响的日本人眼里。龙毫无疑问是强而有力的物种。

但是这种力量是正面还是负面,完全要看具体作品中的设定。

七龙珠世界中,龙一开始被设计成类似神明的地位。这种形象完全就是出于东方文化的影响。

但这一点不影响日本人在创作西幻作品时,把龙当做邪恶力量的化身。

实际上,把dragon简单的翻译成龙,然后把东西方两种龙的概念混淆,这方面日本人要负不少的责任。

在这种混淆的环境中成长的亚美,很容易就接受了主角是龙族的设定。

齐东海为《龙之传承》这款游戏的设计上做出的一大贡献是新手引导。

对九十年代的玩家来说,自己摸索游戏系统上手还是基本操作。

而齐东海在设计游戏前段的剧情时,有意的引导玩家熟悉各种设定和玩法。

这种操作在未来的时代是基本操作。

甚至在二十一世纪二十年代的游戏里,已经“进化”成了用轮椅推着玩家一般的无脑教程。

齐东海倒没做到那么夸张的程度。

新手引导还是以剧情需要的方式隐藏了起来。

……

当然,就算没有新手引导,奥利弗在离开自宅之前,也会地毯式的搜索。

不要看年纪不大,他可是个老玩家了。

摸完所有容器,不放过家里任何可以带走的道具。这是rpg主角的基本操作。

大部分这个时代的日式rpg没有“偷窃”的设定。

不要说自己家,就是去邻居家当着主人面打开柜子砸碎瓦罐也没有问题。

奥利弗出于本能的开始串门。

见到一个柜子就准备去翻。

但在这时候,齐东海展现了一些游戏设计者的小小恶意。

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