这也是后来ps2日版主机销量与游戏销量严重不匹配的罪魁祸首。
而beta少女这部游戏的男主角就被设定成这样一位用户。
男主角是第一时间购买了playstation2主机作为dvd播放器使用。
为了给新设备腾地方。
他开始收拾电视柜附近的空间。
最后决定把多年不用已经落灰的betamax录像机收起来。
不过在此之前,他决定最后启动一下这台机器。
录像机旁放着一盘名为“beta少女”的录像带。
主角仔细回想了一下,这盘录像带当初大概是购买录像机时的赠品。
看名字大概是测试信号之类。所以就被搁在一边。
现在也懒得去书架上再拿其他的录像带来。
于是就把这盘带子放进机器。启动。
一片白色雪花散去,一位少女的形象出现在屏幕上。
“你好,初次见面……”
对方开口居然是这么一句话。
很快,主角意识到,屏幕中的少女可以与自己交谈沟通。
甚至看得到主角身后的环境。
原来,这位“beta少女”是位测试中的人工智能。
他能够透过电视屏幕感知外部世界。
beta这个词并非来自betamax录像机。
而是测试版的意思。
主角与屏幕中的少女逐渐熟识起来。
把录像机收起来的计划也被搁置。
不久后有一天,少女突然向主角提出一个要求。
想看看外面的世界。
主角努力的搬动电视,果然,随着电视的转动,少女能够看到房间里其他角落的东西。
接下来主角试着把电视机搬上阳台。
在夕阳下和少女一起欣赏落日。
但这也就是依靠移动电视机能做到的极限了。
经过一阵思考。主角大胆的设计了一套移动设备。
把录像机和蓄电池装进背包。
从秋叶原找到一台可以接入电视机射频线路的pda。
然后背着录像机走遍了东京的大街小巷。遭遇了各种各样的事情……
“怎么,觉得这个故事提纲不好吗?”