当然了,这样的一款游戏在游戏制作层面上省了力气。
在“售后服务”方面可省不得。
游戏发售一周后,第一场握手会就开始进行。
“幸亏招了二期生啊。不然队伍一定排的更长。”
握手会现场,负责neongirls运营的项目负责人三原站在远处俯览全局。
网络预约再加上球员的增加。
现在neongirls的握手会排队状况总算有所缓解。
虽然《与学园偶像在一起的日子》所有可攻略对象都是二期生。
但一期生也在游戏中客串出场。
到了握手会的时候,情况就反了过来。
出道更早,积累了更多人气的一期生依旧是握手助理。
而二期生的队伍里,很多人抱持着宁为鸡首不为凤尾的心态。
有些偶像宅特别在乎是否能让偶像记得自己。
希望能让偶像记住他的名字或是面孔。
那些已经积累了一定数量支持者的一期生已经有了自己的核心粉丝群。
想要在他们面前刷存在感那可不容易。
在新人这边反倒机会还大一些。
……
《与学园偶像在一起的日子》还标志一件事。
“学园偶像”这个项目,第一阶段已经完成。
动画版的《学园偶像》在六月末会以一部一小时长的sp版宣告首季结束。
在此之前,二期生在动画中已经登场。
和一期生不同。
第二期开始,成员和角色共用同一个名字。
这倒不是说所有二期生都以本名出演这部动画。
与之相反,其实是所有成员在偶像活动时都使用的是艺名。
在实际操作上,九成的成员的艺名和本名都是相同的。
但在经纪合同中写的很清楚。
如果成员方面擅自解约,他们将不可以再使用这个和自己本名相同的艺名进行艺能活动。
当初与第二期成员签约时,作为法律顾问的江古田法律事务所提出这一条款的时候,齐东海很是震惊。
“居然还可以这样?”
但是了解了相关情况之后才知道,这种行为在日本的艺能界属于基本操作。