对armcortexdesk这个架构感兴趣的可不只齐东海一家。
实际上苹果公司此时也默默观望着这个项目的进程。
与齐东海不满足于现在arm架构下芯片过分追求能耗和散热问题正相反。
苹果看好arm,反倒是因为arm在能耗和散热上的优异表现。
一九九九年时的苹果,在砍掉了newton这款pda的产品线之后。回归成为一家纯粹的个人电脑生产商。
现如今的mac系列电脑,使用powerpc架构的芯片作为cpu。这个决定是在公司创始人被扫地出门之后做出的。
可以说powerpc芯片在性能上没有太多缺点。
但散热和能耗方面表现一直不尽如人意。
齐东海记得,在原始空中,未来正是因为散热问题。无论是xbox360还是playstation3。这两款使用powerpc芯片的游戏主机在上市之初都曾经面临大范围的故障问题。
而这两方面恰好是arm的长处。
armcortexdesk架构差多在性能和功耗散热方面取得了一种平衡。
补上了arm架构在绝对性能层面的短板。又不失之前的功耗方面的优势。
显然,这一架构会更符合苹果现任ceo的需求。
反正mac及其前身macintosh系列电脑已经经历过更换cpu架构这件事。
在如何平稳过渡方面有自己的经验。
他们不在乎再换一次。
再考虑到苹果身为arm创始股东的地位。
这家公司的支持,对于armcortexdesk的发展,显然大有益处。
当然。
一个新架构的诞生不是件容易的事。
不是眼下立竿见影就能看到成果。
但放眼未来,齐东海对苹果的加入还是相当看好。
现在的苹果还没有开发出让自己彻底打翻身仗的ipod这一产品。
能在研发上投入的资金,也未必有深层科技在gameport项目上更多。
可是对业界来说。苹果毕竟是老牌it巨头。
是最初创造了个人电脑这个概念的公司。
他们的影响力,仍然让人无法忽视。
……
《yakuza2》上市之后,东海软件本部的核心团队与雅达利工作室的人手都空闲了起来。
齐东海突然心血来潮的要研发自家主机。
让两个团队一起投入到了新主机护航游戏的开发之中。
尽管gameport现在连原型机都没有搓出来。
但是仰仗虚幻引擎的跨平台能力。