护送补给舰可以说是最低级、最简单、最安全的任务了。
当然也有更低级的、贡献度更低的任务,如制造弹药、能源电池、装甲维修机器人等补给品。
但这类任务只面向那些极端弱小的种族开放,弱小到连制造制式星联战舰都办不到。
人类分得护送补给舰的初级任务,并不是因为星联看不起人族。
恰恰相反,这是星联照顾新成员的体现。
让没有战斗经验的新种族上前线,八成就是充当炮灰送死。
不过这结果让叶世诚非常的懊恼,看样子期待中的太空大战是没戏了。每天就像是货运司机一样,带领着义务舰队飞来飞去。
由于星联货舰的跳跃引擎、能源系统极其落后,每次星门跳跃过后,需要等待极长的时间充能。
视星门跳跃距离长短大小不同,短的话要等个小时,长的话甚至要等待几天。
这群义务舰长起初还能在等待期间保持警备状态,可没出几次任务,一个个都开始在等待期间,登陆舰载电脑上的线上娱乐大厅,打牌、下棋打发时间。
不到半年的时间,众舰长都成为棋牌大师。有一个小伙子最离谱,下围棋竟然下到了业余8段。
唯独叶世诚是个例外,他一有空闲就登陆星战模拟软件,做战术推演。
这个星战模拟游戏非常真实,由于它太过真实,甚至被当作军训科目,用于培训、考试、演习。
军用版的星战游戏,其中舰船的参数,都是参照最新的现役战舰数据实时更新。这家伙一直没忘记自己的英雄梦。
所谓念念不忘必有回响,叶队长期盼的战斗终于来了。
这是一支潜入交战星域后方的游击舰队。
它们跟踪这支舰队很长时间了,算好了埋伏地点,打算一举吃掉这支补给舰队。
这天,补给舰队像往常一样,通过星门跳跃进最后一个目的星系。
在星门炮和护航舰队的保护下,货舰停留原地恢复,慢慢给自己的电容器充电。
护航舰队用舰载扫描器粗略扫描了一下星系空间,没发现敌舰信号,大家就继续打牌了。
几个小时后,货舰朝空堡加速,当速度达到条件后,进入跃迁状态。若是安全落地卸货,这趟任务就算完成了。
可是,就在大家精神最放松的时候,状况发生了。
本来在跃迁状态的护航舰队,突然停了下来,它们撞到了跃迁阻滞立场,被拦在了星门与空堡的正中间。
敌舰猜中了补给舰队的跃迁路线,提前锚定跃迁阻滞力场发生器,并埋伏于此。
就在大家惊慌失措,还以为舰船跃迁引擎出故障的时候,叶队长在频道大喊:“各舰注意,我们中埋伏了!所有舰船往外拉,离开阻滞力场区域!”
几秒钟混乱之后,所有舰船调整朝向,同时常规引擎出力调到最大,开始往阻滞力场边界外爬
“锁定滞力场发生器,把它炸掉!”叶世诚继续下令道:“放出舰载无人机一起拆!一定要在货舰到达前拆掉它!”