有的却是神神叨叨,
个个都比之前多了生气,
似乎是活了?
……
还没等他细细品味,“江山易改”上线回了微信,
“什么血清1型方程式?”
陈晓回过神:“《废土世界》那个。”
江山易改:“我算是服了,现在还在玩?”
陈晓:“闲着也是闲着。”
江山易改:“真不知道哪点吸引你了。”
陈晓:“哈哈,这就是我家门前有两棵树,一颗是枣树,另一颗也是枣树。”
江山易改:“真爱。”
“随便玩玩。”
江山易改:“对了,你说什么?”
陈晓:“《废土世界》里面很多细节设计的不错,武器商人卡卡,有没有背景资料,隐藏任务?”
江山易改:“时间太久,背景资料记不清了,隐藏任务,没有,整个《废土世界》就没有隐藏任务。”
“哦?”
江山易改:“你也知道,我们那时才几个人,虽然想过设计一些新玩法,但没有精力。”
“什么新玩法?”
江山易改:“当时我们有一个想法,就是用智能引擎,让游戏自身能够完善架构。”
“怎么说?”
江山易改:“你知道剧情生成器吗?”
“了解一些。”
江山易改:“和那个差不多,只要输入人物名称,自动生成剧情,《废土世界》也是,输入设定,自动完善。”
“哦,后来怎么没搞?”
江山易改:“工作量太大,系统智能又太弱智,生成的东西乱七八糟,要么直接照抄别人,要么驴头不对马嘴,除非人工智能取得大突破,否则没戏。”
陈晓隐隐约约觉得似乎有什么了不得的东西。
虽然江山易改给了游戏源代码,但自己从来没用过,更不要说自动生成了?
这突然出现的“血清方程式”是从哪里来的?
还有卡卡,怎么变得那么奇怪?
《废土世界》,自己更新了?
……
陈晓:“这样啊,可惜了,如果能完成,《废土世界》应该很有前途。”
江山易改:“完成不了,人力财力不说,我们的水平也达不到,毕竟是练手之作。”
“哎。”
“好了,不说这个了,我最近准备招兵买马大干一场。”
“干什么?”