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第114部分(第3页)

在完全黑暗的环境中,包光光还能得到如此准确的信息,自然是感知探测的结果了——主脑的扫描虽然强大,但只能锁定灵魂波动或窥探一个地方,在这种情况下反而不如老包自身的感知方便,所以他只利用了主脑的增幅功能。

而那些纸牌,也是事先被他做过手脚的,首先每一张纸牌里,他都留下了一个小小的魔力印记。由于老包可以用魔力同频改变自己的魔力波动,因此每一张牌上的印记都不一样。

有了这些个印记,老包就能够分辨出每一张牌的点数与花色。

但印记并不是只有施法者本人才能感应到的,某些实力强劲的主,不但可以感应到别人的印记,甚至能凭实力强行抹除。就好像现在,短短的一会工夫便有三个印记与他失去了联系。

好在这些印记已经完成了它们的使命——包光光凭借强悍的记忆力,一早就记住了每个人都拿了什么牌。于是他继续装神弄鬼道:“作为杀手,你的刀是冷的,你的剑是冷的,你的笑是冷的,你的心是冷的……所以你手中的纸牌,也是冷的!感觉到了吗?如果你手中的纸牌开始变冷,毫无疑问,你就是杀手!”

说到这里,包光光故意停了一下,因为他知道那三个抹除了他印记的“杀手”,需要一个时间来平复情绪。

果然被他猜中了,那几个高手别看面上平静依然,心里却早已经翻起了惊涛骇浪!因为在他们的认知中,纸牌上除了被他们抹掉的那个印记,似乎再就没有什么特别之处了,但这一刻,他们却真真切切的感觉到手中的纸牌,在变冷!

这是怎么回事?

难道说,对方有法术能预知自己的行动,从而提前做过手脚?或是能完全屏蔽掉其施法时的波动,让自己无法感应出来?若真是那样,眼前的诅咒之子就太可怕了!

“当然不是了,”包光光在心里偷笑,“白痴!再给你们一百年的时间,你们也猜不出来!”

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其实纸牌变冷,不过是一个小小的化学反应,应该算自然现象,跟魔法什么的却挂不上关系——包光光的每一张纸牌,上面都附带了一种极细小的粉末,量也少,卓尔们根本就无法察觉。

这种粉末不是别的,正是“硝酸铵”!

硝酸铵的制取并不困难,只要有空气和水,再加上氨就行了;空气和水到处都有,至于氨从哪来的,大概不需要解释了吧?免得大家将隔夜饭都热乎乎的喷将出来。

老包要这玩意的目的,是看中了它能助长火势;准备用它与硫、磷等可燃物以及金属粉末混合,给自己的“尘爆”升级的,结果还没来得及爆,在这里倒先派上了用场。

因为硝酸铵除了是强氧化剂之外,还有一个重要的特性,那就是能溶于水,并且溶解时伴随着吸热现象,降低周围的温度。在那边的世界,人们经常用它这个特性来做冰袋。老包就是看中了这一点,在留下印记时候,他就用能力将粉末和极少量的水都固定在纸牌上面,

这时候,水与硝酸铵是泾渭分明的,不会产生反应,可一旦纸牌上的印记被抹除,老包留下的能力就没了附着物,只会自然消散。

于是水和硝酸铵粉末融在了一起,纸牌上的温度也随之降低。

“无边的黑暗,就是你们杀人的舞台。”包光光说,“杀手们每一轮必须指定一张牌:黑桃是左手,红心是右手,草花是左脚,方块是右脚。点数是几就动几下。比如说方块四,你就偷偷的抬四下右脚,明白了么?如果有谁拿到了这张牌,那么他就被杀掉了;如果谁也没拿到这张牌,那就算杀手行动失败,毕竟人有失手,马有失蹄嘛……好了,现在杀手们可以行动了。”

说罢他就放出了感知,准备查探对方的行动;可谁知道感知这一张开,竟让他发现了意料之外的情况。

——除了那三个内定的“杀手”外,居然还有个举手的!最奇怪的是,这家伙纸牌上的印记明明还在!

印记在,说明纸牌上的水并没有与硝酸铵混合,那他为什么又自认“杀手”?捣乱是不可能的,没人会傻到为这点小事冒被赶出去的危险,那么就剩下一个可能了:他的手在出汗!

能接到纸牌的,手底下基本都有两把刷子,大场面也不知经历了多少,又怎么会无缘无故的出汗呢?

究竟是什么事,让这家伙紧张到这种程度?

包光光无声的笑了。本来他闹这一出,无非是为了继续立威,敲打一下那些敢于炸刺的主,也顺带着在游戏的过程中,用言语导向再阴扎维尔家一把出气;谁知道无心插柳,竟让他钓出了一条大鱼来。

“好了,疯狂的一夜已经过去了,”老包挥手散去了黑雾,让占星塔中的光重新透了出来,“一切又恢复了平静。但那些已经死去的尸体,却在清晨的阳光下渐渐变冷……手中纸牌变冷的朋友,不好意思,你已经死了。”

这,当然是老包主动取消印记的结果了。

小小的骚动之后,那几个被杀的倒霉蛋被挑了出来,巧的是,四个“杀手”还都得手了。按照游戏规则,被杀的要留下“尸体语言”,指出心中的怀疑对象,然后大家投票。

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