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宝可梦有点用知识 宝可梦属性(第2页)

宝可梦属性一致加成。

属性一致加成是指在技能的属性与使用该技能宝可梦的某一属性一致的情况下,该技能造成的伤害上升50%的现象。

当宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,伤害加成50%,为原1。5倍。

当宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,且持有“适应力”特性时,伤害加成100%,为原2倍。

当妖精皮肤特性的宝可梦使用一般属性技能时,该技能计为妖精属性技能,伤害加成30%,为原1。3倍。

当冰冻皮肤特性的宝可梦使用一般属性技能时,该技能计为冰属性技能,伤害加成30%,为原1。3倍。

当天空皮肤特性的宝可梦使用一般属性技能时,该技能计为飞行属性技能,伤害加成30%,为原1。3倍。

组合技(水之誓言、火之誓言、草之誓言)必定属性加成。

属性一致加成不会应用到特定伤害值的技能,或者不使用一般的伤害计算公式的技能,比如龙之怒和地球上投。

属性一致加成对觉醒力量、自然恩惠、气象球、制裁之砾等属性不定的技能有效。若技能的实际属性与宝可梦的某一属性一致,则该宝可梦使用技能造成的伤害上升50%。

“属性一致加成”的设定在第一世代便已出现,此后并未改变。

宝可梦克制表(纯手扣,错误请标注,谢谢。)

1、草系,克制:地面系,岩石系,水系。被克制:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系。

抵抗(攻击自己减半):地面系,草系,电系,水系。

被抵抗(攻击对方被减半):虫系,毒系,飞行系,火系,龙系,草系。

我是大哥,这届弟弟不好带啊!

2、水系,克制:地面系,岩石系,火系。被克制:草系,电系。

抵抗:冰系,水系,火系。抵抗:冰系,水系,火系。被抵抗:水系,龙系,草系。

我是二哥,比一般系更“平衡”。

3、火系,克制:虫系,钢系,草系,冰系。被克制:地面系,岩石系,水系。

抵抗:火,草,冰,虫,钢,妖精。被抵抗:火,水,岩石,龙。

我是三哥,你们都差不多得用到我!

4、电系,克制:飞行系,水系。被克制:地面系。

抵抗:电,飞行。被抵抗:电,龙,草。被免疫(地面系)

偷偷告诉你们个秘密,实战中我打幽灵系和恶系也是有加成的!

5、一般系(普通系),克制:没有!被克制:格斗系。

抵抗:也没有!被抵抗:岩石系,钢系。免疫(对方攻击无效):幽灵系;被免疫(攻击对方无效):幽灵系。

虽然没人怕我,但我还能跟幽灵系能玩一整天,哈哈哈!

6、飞行系,克制:格斗系,虫系,草系。被克制:岩石系,电系,冰系。

抵抗:虫系,格斗系,草系。被抵抗:电系,岩石系,钢系。免疫:地面系。

虽然地面系的攻击对我无效,但是他为啥和岩石系不分家?!

7、岩石系,克制:飞行系,虫系,火系,冰系。被克制:格斗系,地面系,钢系,水系,草系。

抵抗:一般系,毒系,飞行系,火系。被抵抗:地面系,格斗系,钢系。被免疫:电?

我就喜欢头上晃悠的东西!飞行系:你不要过来啊!

8、格斗系,克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系。被克:飞行系,超能力系,妖精系。

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