也就是说,为了考虑后续,战斗力没有提升到最大化。
吸血鬼也是如此。
均势局,必须考虑进场、迂回、拖延CD等因素,还要计算对手接下来可能出现的抗性提升,以及技能空白期的团战作为,放弃爆发,‘预判’出法穿来应对前排英雄。
一个中娅沙漏,一个虚空之杖,弥补了各方面短板,自然无法将杀伤力达到极致。
碾压局,截然不同!
提供主动加速进场的功能型装备‘舒瑞亚狂想曲’合成后,足够大的经济优势让小虎直接掏出了灭世者死亡之帽,在巨魔之王第二件装备尚未购买的时间点,女妖面纱也戴在了鲜血领主脸上!
三大件,打一件半至两件半,不需要考虑其他。
杀进去就赢了!
微笑三相魔切的强势期被不讲道理的吸血鬼压住,打团不能A,只靠远程Q,哪怕命中率极高,伤害也无法和虚空之女卡莎相提并论!
利用纳什男爵牵扯,RNG先后击杀WE辅助、打野。
二十九分钟,将强化BUFF收入囊中!
上路,炼金号令之旗!
中路,四人抱团推进!
“WE很难清兵,AOE不够啊!”娃娃见若风一波红牌、万能牌连招,仅仅压下近战单位小半,刚刚开口,话锋骤然一转:“小虎闪现进场,R接红条Q,EW开加速往前追,微笑拉开距离,血量很低,能不能活下来……没有治疗,被秒了!”
“梦魇和卡莎杀上来!”米勒高声接上:“卡牌秒表自保一波,但锤石直接被融掉,巨魔柱子卡一下,没有用!UZI闪现强追,把诺言击倒!
卡尔玛RQ预判,逼出若风闪现,W技能牵住,禁锢,小虎再取人头!
草莓在上路阻挡炼金,姗姗来迟,不能打。
完了,一波了!!”
微笑被带走,若风技能还在CD。
数秒内,WE等于没有双C!
UZI、麻辣香锅两人毫不犹豫,猎手本能、鬼影重重同时开启,关灯杀入,双人齐飞!
先杀残血,再追肉盾!
一时间,WE队员无法看清全局,做不出有效的援护,被逐一击倒!
“挡不住了挡不住了。”娃娃连声:“微笑大招清兵,稍微往前了一点,小虎非常果断,直接过墙压上去,身上有女妖,再靠皇冠加速和血池不可选定,卷毛ER全部无效,还被AOE打残。”
“虎九万,虎大将军,回来了。”米勒见尘埃落定,发出感叹:“从GT转会到RNG,小虎很少当核心来打,要么玩团队英雄,要么拿线上稳住发育的中单,打野基本不管的;这次,集合上野两个点帮中,简直无敌。”
“恭喜RNG先下一城!”娃娃带着期待:“在初期战斗力极弱的情况下,利用炼金这个点的牵扯,反而在野区拿到了优势,进而针对卡牌大师,养出一个无解的吸血鬼,两条火龙,更是让雪球滚到无法阻挡。
不过,WE无论阵容还是表现,也非常出色。
如果不是运气差了一些,以锤石对炼金术士的限制,和巨魔大招偷取双抗,团战绝对是能打的。”
“对,没有双火龙,吸血鬼伤害就不会这么爆炸。”米勒赞成:“MVP肯定是中单,真的无解,一个R落下去,EZ、卡牌必须往后跑,最后两段位移拉开距离,还是被炸死,太夸张了。
但是,炼金这个点,WE也需要认真对待一下。”