在旁人看来,他就像是没有反应过来一样,任由西索被粘线拉走而来不及追击。
可实际上,他是想等西索自认为已经拉开距离,然后再一次和影子交换位置,给西索来上一次迎头痛击。
然而西索却在电光火石之间注意到了他使用「移形换影」后遗留在原地的一小滩影子,从而果断解除能力、刹车止步。
“受到攻击之后,还能在这么短的时间内推测出我的能力效果,并且果断做出应对,真不愧是你啊,西索。”
莫尤心里一阵惊讶,随之释然。
毕竟是原着中将厮杀快感奉为至高追求的热门角色……
哪怕离剧情开始前还有数年时间,但已经磨练出了如此出众的经验和战斗思路,倒也不会太奇怪。
莫尤惊讶于西索在这短暂交锋中给出的完美博弈答卷,却不知道尹尔迷之前向西索提供了情报,只以为西索是凭借完美的临场思考力去洞悉到真相。
西索止住身形,由于所处位置被莫尤和影子夹在中间。
为了防范背腹受敌,他往擂台北侧迅速移动,与莫尤、影子形成三角形的站位。
随后,西索翻手间变出一张扑克牌,夹在手指之间,旋即以手背抵在后背上的刀伤旁。
那夹在指间的扑克牌,则是正好贴在伤口之上。
「轻薄的假象」
紧接着,西索飞快发动另一种能力。
他将气注入扑克牌里,使其变成一张质感轻薄的皮质物,紧实的贴在汩汩淌血的刀伤上,以此达到暂时止血的功效。
整个过程到结束,仅一下眨眼的时间。
如此可以看出西索的能力精度非常之高。
本来以西索历来的行事风格,是不会在这种时刻轻易动用能力去缓解伤势的。
但莫尤在一个照面间所展现出来的压制力,让他觉得有必要先去处理后背上的伤口,以免劣势被进一步撕开、扩大。
嗖嗖——!
暂时性止住血,西索双手一挥,各有三张扑克牌从掌心飞出,径直射向位处左边的莫尤和位处右边的影子。
尽管第一回合交锋被莫尤所伤,但西索的进攻欲望却不降反增。
眼看着扑克牌凌空射来,莫尤踏步前冲之际,身形左右摆动了两下,在丝毫不影响前冲速度的情况下避开了射来的扑克牌。
与此同时。
他还一心二用,控制着影子躲开了斜射而来的另外三张扑克牌,然后让影子游离于西索的另一侧,呈现出一副随时都可能进攻的势头。
“不打算动用‘分身’能力吗?”
西索自是将影子的动向看在眼里。
那是很明显的虚张声势的做法,但他却不得不去警惕。
因为他知道莫尤还有「念分身」的能力。
也就是说,那踩在攻守之间的影子,随时都有可能变成会对他造成威胁的念分身。
更糟糕的是——
也随时可以作为瞬间移动的媒介,轻而易举的创造出对他不利的攻击时机。
西索一时之间竟是处于被动之中。
情报这种东西……
很多时候的确能在战斗中起到关键性的作用。
比如西索刚才受击之后的应对方式,正是仰赖情报所做出的抉择,让他避免了二次伤害的可能性。
但情报有时候也会给仰赖者带来「思想」上的负担。
比如现在的西索,他必须有意识的去防备莫尤随时动用能力的可能性。
那无疑会增加他的临敌压力。
念能力之间的战斗,本身会随着节奏或紧迫感的提升,从而拔高「信息处理能力」和「瞬时思考力」的需求。