这栋楼初步设计有8层,对方抢先用滑轮从楼顶上溜了,许诺扮演的高手要追下去,自然不可能是爬楼梯或者走电梯了。
而是直接从楼顶依次踩着外露在墙外的空调外装机成‘之’字形跳下去。
随后追上逃跑的2位悍将,以一敌二。
第三场打斗戏,则是在一处未竣工的空旷楼层中,四周是果露的水泥板和柱子,许诺面对的是一名敌方的枪法高手,利用地形躲避子弹,最后将对方击毙的戏份。
怎么说呢,这个角色就是隐藏在内地的一位功夫高手,但是不通枪械,以力硬抗,最后还是死在了对方的枪法下。
三场打斗戏都很精彩,但把整个时间拉长的话,他出场的时间并不多,应该是男三号角色。
“还是被人小瞧了啊。”
许诺摸着下巴叹了一口气。
第一场打斗戏,稀松平常,根本不能突出功夫高手的人设。
第二场打斗戏,尤其是那个追逐戏,用的是替身,动作设计勉强可以了,但是不够惊艳。
第三场打斗戏嘛,运用了慢动作特效,躲避手枪子弹,说起来很厉害,如果加上特效,也就这么一回事。
动作就是恶狗扑食和一些土猪滚地组成。
许诺看完之后,实在找不出哪里精彩了。
知道整个剧本和剧组的配置以及投资规模后,许诺判断出这个片子应该不会亏本,更重要的是,这个版权大概率会被卖出去。
这可是一个走向国际影团的好机会。
由于出场时间不多,要在有限的出场时间内尽可能的突出这个人设的亮点十分有难度。
许诺也不甘于过来打酱油。
那么问题又回来了,如何突出呢?
既然是功夫高手人设,那就把功夫高手的手段显现出来,而不是隔靴搔痒不痛不爽。
许诺在剧本空间观看了那么多电影,脑中最不缺的就是闪瞎众人的高难度动作。
“不知道这个动作设计定型了没,还能不能改动。”
负责《东京攻略》动作设计的是港岛早期的另一家四大武行之一的陈家班,负责人是陈魁。
也是一位老打星了,在早期的多个功夫片中出演过反面角色。
许诺的疑问没有留太久,当晚剧组收工后,导演和剧组的其他几位主演都来和许诺礼貌的窜了一个门,也算是打了个招呼。
许诺趁机将自己对动作设计上的几个疑问一说,马上勾起了导演的兴趣。
“这样,我们抽半个小时,一起来会议室集思广益,在动作设计这块,陈师傅是老将,许师傅也有真功夫在身,大家一起讨论下,争取将这几个动作定下来。”
导演也很给许诺面子。
这部戏的卖点,除了动作外,就是枪战,多国影星加盟,以及反派的人设。
这里的反派,并不是那种一看就是坏人的反派,而是相当有个性和人格魅力的反派,譬如他们为什么要去抢夺这枚海洋之心呢?
是因为卖钱了,给贫穷山区的孩子建学校。
而且悍匪1号和悍匪2号一直养着一位过世同事的母亲,而这位母亲动手术需要花费一大笔钱。
犯罪集团的领头人,那位港岛老影星的人设则是一个茶馆的老板,他资助了几名贫困大学生。
而悍匪1号,则是交了一个女朋友,如今女朋友怀孕了,想要洗手不干了。
总之,好人是循规蹈矩的好人,而坏人,则更像是劫富济贫,不得不出手的侠盗,最后的结局落差也很大。
坏人集团死了3个,悍匪1号活了下来。
好人集团这边,许诺最后被狙击枪打中嗝屁。
很快,众人一起来到会议室,包括之前和许诺打过招呼的天仙姐姐。