人类这边,能够穿越时间线的奇物,倒也有一些。
但,均需要付出较高代价……
而且,人穿越到过去,有去无回。
哪怕传送回去几个人,又能怎么样呢?
人的生命只有一次,而【游戏】操纵时间轴的次数却可以是无限,双方的容错率不是一个量级。
另外,穿越回过去,很可能只是制造出一個新的平行宇宙,一条新的时间线。
这条新的时间线,和现在的这一条不会产生任何交集,不会改变当前的未来。
所以也就没有人动这种念头,否则真的有人机缘巧合穿越,时间线岂不是胡乱变动?变动的只是平行宇宙。
时间轴的复杂程度,不是人类能够随意玩弄的。
2号沉默了片刻,缓缓说道:“还有一个重要问题,是否要对全世界公布【游戏】的存在?既然它开始锚定我们这个世界的历史,再怎么样都存在着不少风险。”
“是否需要全人类,共同遗忘这部分历史,削弱其锚定?”
“又或者全人类共同联合起来,对付这个魔神。”
遗忘这部分历史,大夏国一个国家执行,意义不大。
由于互联网的存在,区域之间的文化交流相当频繁,闭关锁国只会带来自身的落后。
大夏国就算封锁了这些内容,很快就会从国外重新传回来。
得全世界共同努力,使用记忆消除手段,才有那么一些意义。
就在这时,负责国际工作的13号开口道:“刚刚我们接到了邀请合作,国际联合组织,邀请我们共同调查这个刚刚浮出水面,能够操纵时间线的未知魔神。”
“但按照我对国外的了解,2号提议的,共同遗忘是不可能的。他们有与【上帝】合作的经验,不会贸然放弃与【游戏】的合作……”
“毕竟【游戏】并没有表现出明显的危害性。”
黑衣卫历史悠久,人才济济。
但国外超自然组织加起来,也同样天才无数,有着不少惊才艳艳之辈。
黑衣卫只是先人一步知道了【游戏】的存在。再加上现在【血魔】事件尚未解决,牵扯了绝大多数人的精力。
一时半会间,国外没有遗力调查。
但如果缓过神来,国外的一些组织知道了【游戏】的存在,他们会做什么?
当然是……抱大腿!
这一点毋庸置疑。
这个世界的水太深,维持当前渺小短暂的和平,实在是如履薄冰,战战兢兢。
棋子需要有成为棋子的觉悟,需要知道自己的斤两与能力。就譬如世外桃源村的原居民,他们被当做锚定,却又不自知,于是便成为了锚定之争的牺牲品,成为一批批的收割对象。
但棋子,也有成为棋手的可能。
西方人便是依靠【上帝】,维持与魔神【上帝】之间的锚定平衡,取得了相当异维度游戏(最终永恒)快书库