“这这这……”
“这也太真实了!”
“特效合成的吗?”
“看起来不像。”
“难道是嘉年华要公布的新技术?”
仅仅片刻的功夫,这条公告底下就被汹涌的评论淹没了。
实在是画面展现出的技术太过震撼,简直刷新了他们的认知。
站在那扫一下,就能在游戏里面生成和自己一模一样的人物,连神态动作都如出一辙。
加上虚拟端本就有的触觉系统,那不就跟真人进入游戏一样吗?
别说网友们了。
连各大厂商都被惊动,难以置信的看着视频中的内容。
“真的是热成像扫描!”
“竟然能做到这种地步!”
“这怎么可能!”
惊呼声在各个厂商当中响起。
作为游戏从业者,他们看问题的点和玩家可不一样,转眼就想到了这个功能巨大潜力。
那便是游戏角色构建!
众所周知。
一个角色构建,包括设计、构图、建模、渲染、动作逻辑等过程,需要花费大量时间。
可如果有洪荒这项技术。
就能直接生成,而且与真人无异。
就算在这个基础上修改成游戏人物,也比从零开始制作强大太多了!
“不得了,洪荒这次嘉年华要开大吗?”
震惊过后,有玩家忍不住说道。
“不知道会不会运用到游戏里面。”
“可恶,就这点片段根本看不出太多信息!”
“洪荒嘉年华什么时候举办啊?”
“同问!”
热成像扫描的技术透露,让很多人的目光都聚焦到了洪荒这次嘉年华上面。
要知道这几个月,可是全球各大厂商集中办嘉年华的时间段。
最近就已经炒的火热,现在洪荒又突然插一脚进来,可想而知网上有多么热闹。
很多玩家可就等着在嘉年华上,能提前透露多一点的新游戏内容呢。
至于那些已经在筹备的大厂。
收到消息后也抓紧赶工起来,他们拿出了这么多新游内容和IP续作,可不想风头被洪荒盖过。
宣发也是一个比一个卖力。
而就在所有人都在议论的时候。
洪荒会议室内。
忙完所有事的陈临把各小组组长召集过来,正在讨论有关新游戏的事情。
“陈总,这次很多厂商都准备召开嘉年华,据说大作和续作都不少。”
“我们可不能被他们比下去。”