伴生兽契合度:0%
伴生武器:无伴生武器
杀戮点:无杀戮点
杀戮值:无杀戮值
任务世界:侏罗纪公园2
任务:杀戮生存(任务进度:3030)(任务剩余时间:1212小时)(在此任务世界,海岛上将会被随机投放三十名初入杀戮场景的杀戮者。当杀戮者存活数量减少至10人之时,传送门将会开启。此任务世界,杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围。此任务世界,将每半个小时通报一次杀戮者存活数量,12个小时之后,若是杀戮者人数依然没有减少至10人,则视为所有杀戮者任务失败。)
任务奖励:100杀戮点。
一进电影世界,王鱼的面前便自动的弹出了属性窗口,属性窗口里任务栏的‘杀戮生存’四个字是鲜红色的加粗体,一下就引起了王鱼的注意。待看完后面的任务介绍,王鱼的的精神一下子高度集中起来。虽然早就知道这一部任务电影世界是杀戮场景,但王鱼也没想到玄晶居然没有给出任何任务,而是直接就将三十个杀戮者投入到一个封闭的恐龙岛上互相杀戮。并且还给出了时间限制,12个小时候如果人数没有降到10人,那所有杀戮者都将被视为任务失败,从而全部被泯灭掉。
三选一,玄晶这是要用最残酷的方式选出适合在杀戮空间里面生存下去的杀戮者。
除了属性窗口,在视线的右上角,还有一幅以王鱼为中心的、半径一公里的半透明圆形小地图。只要有其他的杀戮者出现在以王鱼为中心的一公里方圆的范围里面,那么王鱼便能在小地图上面看到对方的红色小点标示。
‘侏罗纪公园2’的剧情是发生在太平洋里一个小岛上,小岛大小不过方圆二三十公里。有了12个小时的时间限制,以及方圆一公里范围的小地图,任何杀戮者想要靠隐藏躲避来渡过这次的任务电影世界都是不可能的。
将属性窗口关闭,王鱼看了看小地图,上面除了位于中心代表自己的绿色小点,没有一个红点。显然,现在并没有其他的杀戮者在自己一公里的方圆范围里。
抬头看了看头顶十几米高的远古乔木,王鱼闭上眼睛,深吸一口气,开始召唤哥斯拉。
现在已经没有什么好想的了,杀戮空间既然给出了杀戮生存的任务,那恐龙岛上的三十个杀戮者之间的互相杀戮已经必不可免。三十个人,注定只能有十人存活下去。这时一场杀戮盛宴,不管你是害怕亦或是恐惧,你都去面对。
杀戮,生存!
亦或是被杀,灭亡!
10。5米高的哥斯拉花了三秒时间,才将整个身体从空间波纹里走出来。按照它的习性,出来之后它仰起头对着天空就要嘶吼,王鱼赶忙制止了它。现在可是杀戮场景,如果哥斯拉这么一吼,不就直接暴露了位置吗。
现在暴露了位置,那么那些弱小的杀戮者便会躲开自己的方位。而那些强大的杀戮者却会循着哥斯拉的吼声找过来,到时候就算王鱼凭借哥斯拉杀死了对手,那也必定是经过苦战之后。敢在听到哥斯拉的吼声之后找过来的,王鱼可不认为别人会是软脚虾。而现在只是‘侏罗纪公园2’的任务世界刚开启,如果这时候跟别的强者硬拼,就算赢了,如果哥斯拉受了什么伤,那接下来12小时也不是那么好过了。
哥斯拉虽然被王鱼制止住了嘶吼,但是它造成的动静也不小。
由于不能用嘶吼来释放自己的情绪,哥斯拉不爽的对身边密集的树木发起了脾气。四周十几二十米高的远古乔木在哥斯拉的身边就像蒿草一样,被哥斯拉用力蹭一下就折了,那条十来米长的尾巴更是一扫就可以将几颗大树拦腰斩成两段。
这也是王鱼第一次看到成长度11。4%的哥斯拉。与之前2%成长度的时候相比,哥斯拉现在的变化实在是太大了。10。5米的身高,从头到尾20米的体长,巨大的头颅起码有两米宽,一龇嘴,满口手臂粗的白森森獠牙就露了出来。
看着眼前强大的哥斯拉暴戾的拿四周的远古乔木撒气,王鱼心里的恐惧和慌乱被驱散开。既然自己拥有哥斯拉这么强大的伴生兽,那么,最后活下来的10个杀戮者里,一定会有自己。
发泄完毕之后,哥斯拉在王鱼的命令下俯下了身子,将右爪搭在了王鱼面前,王鱼就顺着哥斯拉的前爪爬到了它的背上。
哥斯拉的背部现在有三米多宽,足够王鱼舒舒服服的躺在上面了。
爬上哥斯拉的背部后,王鱼发现哥斯拉背部脊椎一条线的皮肤上长了两排骨质凸起。这些凸起直径半米,突出背部也有半米多高,像两排巨大的海碗对称倒扣在哥斯拉脊椎两边。王鱼用手敲了一下,感觉坚硬无比。而在这些大凸起的边上,还有些十分之一大小的小骨质凸起。正是有了这些大小不一的骨质凸起,王鱼才方便在哥斯拉背上稳住自己的身形。哥斯拉背部虽宽,但却是从头到尾与地面有一个二三十度的倾斜角度。而且正是因为太宽了,所以王鱼不能像在‘狂蟒之灾1’里那样骑在哥斯拉的背上。他只能整个人坐在它的背部。而有了这些骨质凸起,王鱼才有了落脚的地方可以固定自己。要不然哥斯拉一走动,王鱼在它背部就有可能坐立不稳。
在肩胛上方横着相连的两排骨质凸起间站好,王鱼命令哥斯拉朝着地势较低的方向开始移动。
现在恐龙岛上有三十个杀戮者,这些杀戮者之间肯定会有一些杀戮者的伴生兽是水生怪物,要不然在杀戮空间给出的任务提示里也不会有‘杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围’的限制。
王鱼让哥斯拉往地势低的方向走,就是希望到海里去,海面上的视线可比长满十几米高远古乔木的岛上要宽广得多。在岛上,王鱼必须要依靠小地图才能发现其他杀戮者。而在海面上,视线可远比一公里要宽广。
还有一个让王鱼想要到海里去的原因,那就是哥斯拉的体型太大,这样的体型在恐龙岛上的任何行动都会留下不可能掩藏的痕迹,别人很容易就能通过哥斯拉行动留下的痕迹找到他。
当然,王鱼可以通过契约力量把哥斯拉变小带在身上,那就不会留下任何痕迹了。但是别忘了,这里的‘侏罗纪公园2’的电影世界。虽然其他的杀戮者一靠近王鱼一公里的范围他就能从小地图上发现对方,但是在恐龙岛上除了杀戮者,还有各种各样致命的肉食恐龙存在。王鱼可不想自己把哥斯拉变小之后被那些狡猾的食肉恐龙埋伏偷袭,那样的死法就太窝囊了。
哥斯拉迈开大腿往王鱼指定的方向跑了起来。
岛上的高大的史前乔木之间的距离对于人类来说,其实是很宽的,每两棵乔木之间的距离最少也是两三米。但是对于哥斯拉三米多宽的体型来说,这就显得比较密集了。不过哥斯拉可没有环保的理念,接到王鱼的命令,它便开足马力一路向前狂奔起来。凡是挡在身前的大树全都被撞断,而那些一两米高的史前灌木丛更是直接被踏平。这么大的动静,再加上哥斯拉自身散发的暴戾气息,自然是惊得附近大大小小的恐龙四散奔逃。短短一分钟不到,哥斯拉便驮着王鱼前进了一公里的距离。站在哥斯拉背上往回看去,茂密的史前原始森林硬是被哥斯拉开出了一条三米多宽、一公里多长的笔直道路。
一分钟一公里,这还是在茂密的史前森林里,要是没有任何障碍物,王鱼估计哥斯拉全力奔跑的速度得超过100公里每小时。
现在哥斯拉以一分钟一公里的速度在森林里跑起来,那么很容易就能在地图上发现其他的杀戮者。王鱼要做的,便是在地图上发现其他杀戮者时,为哥斯拉指明方向,让哥斯拉追上去杀死对方。
“昂······”