依次把辣鸡们处理完,赢月拍拍手上不存在的灰尘:“把身上的血处理干净,我讨厌不卫生的人。”
听了赢月的话,辣鸡们争先恐后摇摇晃晃向东边跑,那里有一个大型的公共厕所。遥遥看了眼他们的背影,赢月也不再管,转而想起刚才忽然出现的江涛。
根据回忆,江涛最后出现的位置在她的前方。
赢月一路走过来的路线由鉴定技能规划,并没有提示有跟踪者,所以他应该并没有发现她也藏在那里,单纯就是跟着郑楚过来的。
考虑清楚,赢月松了口气。老实说,她之前是真的吓了一跳。
郑楚找过来可以预料,但没想到还会有人黄雀在后,猛的有人跳出来还挺吓人。
把江涛也放入关注列表,琢磨着时间差不多了,赢月开始往回走,班级里还有一个重要的情报没有获得。
这次主线任务的要求是存活7天。与存活类任务相对的就是在这一过程中会遇到的危险。目前能发现的危险就是校园规则,但校园规则的难度与b级副本似乎并不相配。
诚然,进副本的第一天就有人失去副本内的生命,但只要胆大心细加上一点运气,谨慎的全程模仿班级里的“同学”,谋定而后动,苟着躲开触犯规则的可能性还是挺大的。
这和有经验丰富的大佬带都不能肯定能活下来的b级本可完全是两个世界。
赢月一路鉴定的规则都有明确的区域性。像11-20条都围绕着教学楼,21-30条则与食堂有关,那1-10条呢?
第3条是校园活动时间,第4条与建筑方位有关,虽然内容也是细思极恐,第5条是校园巡查,第6条是……
3-10条的描述范围都是整个校园,那剩下的无法发现的第1条和描述雕像的第2条呢?
第2条和第3条谁更重要一些?
如果第2条遵循日常生活的经验,在校园里比较重要,那雕像可能与尚未被发现的危险有关。
“可以把雕像画给我看看吗?”是疑问句,但已经递上了纸笔。
赢月的视线略过后排已经回来的郑楚和江涛顿了顿,这两个人与另一个身上可能藏有线索的银发少女接触过,需要重点观察。
但可能是她和同桌话里提到的雕像引起了其他“人”的注意,坐在她后面的男生眼神直勾勾盯过来。
“雕像?你为什么要她画校门口的雕像?你该不会——”
原本正常的脸瞬间产生诡异的变化,男生的嘴怪异的裂开,几乎要撑裂脸颊,他的肤色变得灰白,皮肤看起来细腻又光滑,就像是陶瓷做的笑脸娃娃。
赢月面无表情的熟练用手挡住对方冲过来的动作,同时使用技能魅惑之瞳。
男生的同桌原本饶有兴致的在看戏,见到这一幕愣在原地,猝不及防的和赢月对视。
哇,双杀。
赢月在心里棒读。
眼见得两位“同学”呆愣愣的看着她,眼神清明后里面的温度上升不少,赢月再次使用技能。
赢月忽然发现这个技能搭配高魅力值真的很好用。
不知道低于100的魅力值是什么效果,但当魅力值被调整到超过100,周围的“人”对赢月的态度会随着见面的次数和时间受魅力值影响逐渐增加。
就像第一次见面播撒了一颗好感的种子,随后每次见面都是阳光雨露,在魅力值的作用下,他们会自动顺着逻辑把她的所有情况往加好感的那个方向想。
魅力值对他人的好感的影响效果受限三个因素——初始好感度,见面次数,时间。其中前两个更重要。
赢月不能影响初始好感度,但她可以卡bug刷新见面次数。
比如之前对那群垃圾的硬核刷新,击打脑壳,物理失忆,每一次抬头都是再见面。又或者文雅一点,用魅惑之瞳让对方陷入混乱状态,每一次清醒都是再见面,就是可能出现技能iss和浪费,但省了力气。
直到两个“同学”眼睛里的温度放在漫画里可以具现出桃心,赢月才停止动作。而此刻时间过去了还不到一分钟。