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第三十章 灵武者(第2页)

血武者的基因传承项中,除了强化基因的遗传,还有历代血武者的修炼心得的传承,一种被称为血魂秘法的专属血武者的战斗秘法,让得每一个新生的血武者都能拥有至少两种最多四种的秘法技能,功能性极为全面,对于战斗的增幅也非常可观。

剩下的最后一种能力者,灵武者,又被称为掌控者,是极为特殊的能力者。

灵武者一共有两大天赋,念力掌控和意志掌控。念力掌控天赋是先天传承来的天赋,意志掌控天赋是后天的自我成就。

念力掌控,精神力受到强化基因的影响,强化成为精神念力,可由意念控制,拥有实质的物理作用力效果。念力的作用力强度,是按照自身体重的倍数来计量的,初始状态的念力强度是自身体重的十倍左右,最高可达百倍。

意志掌控,强化的精神力-精神念力,通过主导控制的感知,有几率感知到自然界的自然能量,以念力和自然能量的融合,凝练出介于虚实之间的意志结晶,从而获得驾驭一种或多种自然之力的能力。

念力掌控者,先天传承来的强化基因是对大脑的强化,所以念力掌控者的身体素质和普通人一样,无法突破普通人的极限。也就是说,念力掌控者只能修炼念力,无法提升身体素质。

另外,精神念力是精神力的强化形态,而精神力,是生物能量,拥有生物能量的磁场,也叫做生命磁场。所有的生命体都有专属的生命磁场,只是强弱不同,但只要有生命磁场,那磁场之间就会互相排斥,所以精神念力是无法直接作用在其他生命体之上的,只能借力打力,比如借助空气形成冲击,又或者将念力作用于非生物体之上。

至于精神干扰或催眠,也并非是念力直接作用于目标的思维,毕竟思维只是大脑借助于语言对事物的概括和间接的反应过程,只是一个宏观的名称,而念力对思维的催眠或干扰也只是精神念力和精神力之间的互动,在不引起生命磁场的排斥的前提下,悄然的进行互动影响

念力干扰是不会产生直接的可察觉性的伤害的,最多也只是影响了大脑的运行和对事物的处理过程,比如让大脑产生幻觉,幻觉本身并无伤害能力,最终能伤害到自己的,只有自己和其他的外事外物。

所以总结下来就是,念力掌控者也就相当于拿着高阶武器的普通人,甚至念力的控制使用,和许多科技武器相比,还要差上不少的层次。毕竟念力掌控者的身体素质只有普通人的程度,巨大力量的发挥,如果控制不当,脆弱的身体就是致命的弊端,失控的代价就是自我终结。

所以念力掌控者虽然所属范畴是能力者范畴,但却是能力者之中最弱势最废弃的种系。而想要改变这个命运,就得去感知自然能量,凝练意志结晶。

感知自然,获得自然的亲和,获得某一种或多种自然能量的认可这一修炼过程,属于大脑的未解之谜板块,不仅对人类文明来说是未解之谜,对外

星高等文明来说同样也是。

既然是未解之谜,是未探索的板块,那自然也就没有什么靠谱的方法,全凭个人气运,而且对于几乎每个人来说,成功的过程还都不一样,别人可以成功的方式,换个人来就完全没有了头绪,甚至太过于执着还能把自己逼疯。所以意志掌控者的数量非常的稀少,几乎是万里有一的稀有程度。

意志掌控者拥有意志结晶,在使用过二代基因药剂后,可以将初代的基因功能集中于意志结晶之中,让意志结晶凝成实体,沉落上丹田-也就是眉心之中,获得基因武者的身体综合基础。

意志掌控觉醒后,在经过一系列的主动调整后,可以获得念力掌控和意志掌控以及身体强化的三重能力,成就灵武者。

灵武者的修炼提升,除了身体基础的修炼,还需要腾出时间来修炼念力,以及自然意志能力。

所以,灵武者的修炼速度是所有能力者之中最慢的,综合评价比之基因武者还低,因为要修炼的方面是单独的三个方面,如果急于求成,练废的概率几乎百分百,如果耐得住寂寞,也会输在起跑线上。

因此,灵武者在能力者群体中的地位一直都比较奇葩,十级顶峰的灵武者非常受人欢迎,因为战术辅助非常灵动,打架之外的几乎所有的事情,灵武者一人就能全包了,还能轻松做到最好。

而未达十级的灵武者,走哪哪不要,还要被人各种看不起,因为修炼实在太墨迹了,同期战友一两年内就能拉出一二级的差距,而一二级的差距,在战术配合上就是漏洞百出了。并且一个队伍的战术默契的磨练,一般也要一年多的时间,保证细节完全熟悉。所以,找一个没到十级的灵武者组队,常年都在磨合,根本成不了事。

至于叶千炎,就更不用说了,念力掌控者,极道废物能力者,都二十多岁了还没觉醒意志天赋,估计也差不多是彻底废了,就算没完全废掉,还能有机会觉醒意志天赋,那也最多就是个半残废了。等到他修炼到十级,估摸着也该安享晚年准备墓地了

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