优秀的人的人懂得共享。他们内在动机是热爱生活中的每一件事物,懂得利用分享社区达到自己的目标。
1。分享的动机
动机可大致划分为外在动机与内在动机这两种类型。其中,报酬无疑属于极为常见且典型的外在动机表现形式之一。例如,我们投身于某家公司辛勤劳作,每月便能收获相应数额的工资作为劳动所得之酬劳。显然,赚取这份报酬成为了驱使我们努力工作的重要外在动力因素。然而需要注意的是,外在动机并非始终都能发挥出最为显着的功效。事实上,如果过度地增强外在动机,反而有可能对内在动机产生抑制作用。举个例子来说,当我们试图以金钱来当作志愿者们无私奉献行为的回馈之时,结果往往会导致志愿者们的平均贡献时长出现下降趋势。这种现象背后所反映出来的问题值得我们深入思考和探讨。或许正是因为金钱奖励等外在因素的介入,使得原本出于纯粹热爱、责任感或者自我实现需求而参与志愿活动的人们,其内心深处那份真挚的热情与积极性受到了一定程度的削弱。毕竟,一旦将某种行为与物质利益紧密挂钩,那么它很容易失去原有的精神内涵和价值意义。所以说,在激发个体行动意愿方面,单纯依靠外在动机未必能够取得理想效果;相反,关注并培育内在动机才更有助于推动人们持久地投入到各项事务当中去,并充分展现出自身的潜力与创造力。
内在动机所涵盖的种类繁多且复杂,而其中最为关键且至关重要的因素无疑当属热爱与成就感这两者了。不妨以一项针对某款电子游戏展开的深入研究为例来加以说明,该项研究成果清晰地揭示出这样一个事实:对于广大玩家而言,真正具有强大吸引力并令他们深深着迷的,绝非仅仅局限于游戏内那高度仿真以及栩栩如生的精美画面。相反,真正让玩家们心驰神往、欲罢不能的核心要素,实则在于当他们通过不断努力钻研、反复练习操作之后,最终得以熟练掌握这款游戏,并由此获得那种能够随心所欲驾驭整个游戏世界的强烈成就感。这种源自内心深处的满足感仿佛一道璀璨夺目的光芒,照亮了玩家们在虚拟世界中的前行之路,成为驱使他们持续投入时间和精力的无尽动力源泉。
2。“热爱”是一种内在动机
在拉丁语里呀,“业余爱好者”的意思就是“热爱”呢。要是说专业人士的举动是受外在因素影响的话,那业余爱好者的真正动力可就来自于热爱啦。20世纪70年代的时候,有一群被叫做“西风少年”的年轻人,从加利福利亚那些干涸的游泳池起步,慢慢把滑板运动变成了一项在全球都很流行的极限运动。这可不就是热爱带来的内在动力在推动嘛。
如今呢,互联网这个能把全世界的自由时间都连起来的平台,让每个人都能有机会凭着热爱去分享和创造。当然啦,想要做成一件了不起的大事,那是需要有互动和协作的。正是因为全球有无数志愿者每年投入1亿小时的时间来参与和帮忙,才有了今天维基百科的3800万个条目呢。
3。如何创建分享社区
要完成一项有意义的创造,将散乱无价值的个人自由时间,转变成为全球性的有价值的认知盈余。在这个信息爆炸的时代,人们拥有着大量的自由时间,但这些时间往往被浪费在无意义的事情上。然而,有一群人却通过创新的方式,将这些散乱无价值的个人自由时间,转变成为全球性的有价值的认知盈余。
他们来自不同的领域和背景,但都有着共同的目标——利用自己的专业知识和技能,为社会做出贡献。他们通过互联网平台,将自己的时间和精力投入到各种公益项目中,为需要帮助的人们提供支持和帮助。
这些公益项目涵盖了教育、医疗、环保、文化等多个领域,每个项目都有着明确的目标和计划。参与者们通过线上协作的方式,共同完成项目的各项任务,为项目的成功贡献自己的力量。
通过这种方式,参与者们不仅能够充分利用自己的自由时间,还能够获得更多的知识和技能,提高自己的综合素质。同时,他们也能够为社会做出贡献,让自己的人生变得更加有意义。
除了需要有动机和互联网的社会化媒体工具作为媒介,还需要创造一种鼓励分享的社区文化。而创建一个有效的分享社群有四个条件:
第一:社区规模足够大。
第二:共享的成本低。
第三:共享内容的形式多。
第四:共享文化的建立,也就是一个社区关于事物如何运行、人与人之间关系协调的一套共享机制的建立。
在这种大规模、低成本、多样化的分享社区中,让互联网得以汇聚海量的个人时间,转变成为全球性的认知盈余,人们可以自由地分享自己的知识、经验和技能。无论是专业的学者还是普通的爱好者,都可以在这里找到属于自己的舞台。
互联网的出现,让人们的时间变得更加宝贵。在这里,人们可以将自己的空闲时间汇聚起来,形成一股强大的力量。这些海量的个人时间,通过互联网的连接,转变成为全球性的认知盈余。
例如,一位退休的教师可以在社区中分享自己的教学经验,帮助年轻的教师更好地成长;一位摄影师可以分享自己的摄影技巧,让更多的人学会如何拍摄美丽的照片;一位程序员可以分享自己的代码,为其他开发者提供帮助。
这种全球性的认知盈余,不仅让人们的生活变得更加丰富多彩,也为社会的发展做出了贡献。它让知识和信息的传播变得更加迅速和广泛,促进了人类的进步和发展。。无数的学习小组、开源软件项目、自媒体、共享社区得以应运而生。