就他所知,俞禹那边至今还活不过七天呢。
幸灾乐祸地想着,余光瞥见朱理在看自己,梁霄鸣连忙收敛了表情。
游戏内。
有了初级实验室,就可以解锁[烹饪锅]了。
见玛丽在宅子里逛来逛去,跟个鬼屋npc似的除了吓人啥也不干,谈英俊让她把[木炭]给自己。
这次玛丽很配合,给了他三组[木炭]——每组上限20个。
谈英俊:“……你这是烧了多少树?”一棵树烧尽也就一块木炭而已。
玛丽:“挺多的,够不够?不够我这还有。”
谈英俊沉默片刻,说够了,见她又飘向他处,默默打开地图看了眼。
队友之间探索过的区域,会在地图上共享显示出地形。
此时,由玛丽探索过的地方,原本的森林光秃秃一片,只剩几颗她没来得及砍,被烧成黑色的树杈。
[放火烧山……]
[牢底坐穿!!我们绿化不好的星球看不得这些!快把玛丽这个女人给我抓起来!]
谈英俊摇摇头:确实罪孽深重。
但是游戏嘛。
他做好烹饪锅,又把初级实验室能解锁的道具翻看了一遍,喊玛丽:“你要是没事,去砍点木头来。”
正在阴森宅子里一边点评,一边玩得不亦乐乎的玛丽应了声:“来了,要多少?”
“有多少要多少。”
“哦。”玛丽拿着斧头出去了。
[木头]是基础资源,能够用来当染料、合成[木板],进而产生多种用途。
《饥荒》中,玩家要想将家建成豪宅,初期大量的[木头]资源是必不可少的。
为此,谈英俊选择建家的地点,不远处就有一片森林。
玛丽人飘进森林,斧头跟在她身侧,也一起飘了过去。
等进了森林,她握住斧头往树上砍了一下,就松开手,斧头自动接着砍了下去。
玛丽悠哉悠哉和观众聊起天,只需要注意在斧头砍完一棵树后,捡起收获的[木头],走到另一颗树旁边就行。
原本的《饥荒》中,斧头当然没这种功能。
但作为端游,玩家也只需要点点鼠标,就能达到砍树、收集木材的目的。
放在全息游戏里……让玩家拿着斧头,弯腰砍树砍个不停?不合适。
这就和探图时走路一样,即使游戏能降低玩家的疲惫感,但枯燥重复的动作,依然会让玩家产生心理上的不适,进而抵触继续游戏。
毕竟他们是来玩游戏的,又不是来打工的。
现实中,人类重复机械性的工作都被机器人包揽了,游戏居然让他们干苦力活?
那设计师怕不是脑子被机器人踢了吧!
永远不要质疑人类的懒惰……秦静也要是真的让玩家一直亲力亲为砍树,神仙来都救不了《饥荒》。
种种考虑下,她将斧头、鹤嘴锄、草叉等等采集类工具的使用模式,进行了贴合游戏风格的调整。
——反正玩家角色都是鬼怪了,有个能御物的神通算不了什么吧?
——这不同角色的初始能力有高有低,既然都能御物了,那道具的功效也受角色初始属性影响,这很合理吧?
秦静也觉得非常合理。