【汇总各降生点抚孤院条件一览。】
【目前为止,《寻仙》暴露出的问题和短板。】
【初始属性最佳分配方案分析。】
【攻略如何让抚孤院院长给你介绍工作。】
【静夜!!!你要不要看看这个茅坑的位置是正常人能想到的吗?我跑太快拐弯过来一个不小心差点没掉下去!】
【家人们看看我这个属性!】
【攻略从零开始的修仙之路——新手须知。】
论坛主页不断刷新,聊天的灌水的、攻略组分析组齐齐上阵,几l乎每秒钟都有新帖子出现。
卧室,梁霄鸣躺在床上,望着身前光屏上五花八门的帖子,将排序改为“按热度排序”。
大部分攻略贴都瞬间沉了下去。
游戏毕竟没开服多久,大部队还在抚孤院打转,贴子里能有多少干货?这些人只是事先把招牌挂上去——
大型游戏大多如此,连做攻略的人都一抓一大把,且竞争相当激烈。
再次刷新,那个说《寻仙》问题和短板的帖子热度竟然不低,留在了首页,梁霄鸣皱眉嘀咕一声,抬手点进去。
【目前为止,《寻仙》暴露出的问题和短板。】
【游戏刚开服,看各大直播间和论坛的热度,不得不说静夜未来可期。】
【但这毕竟是她第一次制作大型游戏,有些地方明显设计不到位,这里以玩家的角度提出来,希望能得到重视。】
语气还算正常,不像是故意来唱衰的。
梁霄鸣眉头舒展开一些,继续往下看。
【首先第一个问题,也是我认为目前最严重的问题——新手引导。】
【我本人玩过的游戏少说也有几l百款,说句不客气的话,就连里面体量最小的游戏,新手引导也做得比《寻仙》好!】
【新手引导太差,不是小问题。一款游戏,玩家进来之后没有教程,找不到主线,就算你后续玩法再丰富,题材再新颖又怎么样?】
【大部分人根本没耐心撑到那个时候!】
【一名合格的设计师,应该在游戏开始前,把这个游戏的主要玩法,玩家目标,主线任务都介绍一遍……】
【纵观星游上曾经爆火的那些游戏,不管是梁衡、尤柯雨,还是小型游戏设计师,他们都是这样做的。】
【静夜能走到今天这个地步,以她的能力,不应该犯这种错误。】
【联想到这款游戏由静夜率
领团队制作,我不得不怀疑,静夜没有做好把控工作,任由手下的设计师交上了不完善的作品。】
【除了新手引导,还有一些问题……】
看着看着,梁霄鸣的耐心逐渐耗尽。
他跳过贴主的后续点评,直接翻到评论区。
果然,大部分人的想法都和这名贴主的分析一样,对《寻仙》的新手引导太差一事表示赞同。
就算偶有几l条为《寻仙》辩驳的评论,也都被淹没其中,无人在意。
梁霄鸣摇摇头,倒是并未对这些人心生不满——
早在几l个月之前,他就旁观《寻仙》制作组的那些设计师们,对师父提出过同样的质疑。