当对方身上有状态的时候可以发动,直接引爆对方身上所有毒性buff。
也就是说,当这张卡发动之后。
这些细水长流的持续毒性伤害,会在同一时间,全部一起结算。
只要对方中的毒越多,所能产生的爆发伤害就越高。
而且发动之后,还会根据引爆的毒性状态层数。
来获取后续buff。
引爆超过2层毒性状态之后,会为目标再附加一个状态。
毒性残留持续10秒,每秒会流失1点生命活性。
当同时引爆超过4层毒性状态之后,会再给目标添加一个状态。
而当引爆超过6层时,会再给目标添加一个状态。
状态无法驱除,会每秒流失引爆层数相同点数的生命活性,持续5秒。
而且在持续时间之内,当自己再次叠加到其他新的毒性状态时。
的状态会刷新持续时间。
而当引爆超过8层毒性状态之后,如果有场地卡存在,则会为场地卡所能触发的状态。
直接增添1点的每秒伤害。
在李严发动猛毒爆发的时候。
阎姬的身上,有着整整6层毒性buff,外加1层buff。
在七层剧毒完全引爆之下
下。
阎姬直接败北。
李严回顾着这场战斗。
猛毒术式这个卡组很特殊,它的所有攻击卡牌所能打出的伤害,都是持续伤害。
什么一秒掉1点,一秒掉2点之类的。
这些持续伤害看似不高,但是每分每秒都在蚕食着中毒者的生命活性。
而且在中毒者所中的猛毒越多的情况下。
猛毒爆发就可以爆发出越强的威力。
只是这个卡组也有着相应的弱点。
这些持续伤害的buff,是可以被驱散的。
像什么魔法卡的圣光术,道法卡的洗髓法。
全都可以驱除这类buff。
这也就可能造成这种情况。
自己辛辛苦苦给对方整了一个大大的毒buff,然后对方一下就给驱散了。
自己伤害打不出不说,还白亏卡。
这种弊端,是其他卡组所没有的。