一样是没有选择的选项,系统一样的直截了当提示你已经死亡,然后给寒四邈一些属性点打发了事。
不亏是-399点气运点的天命之子,走哪死哪,要多晦气有多晦气。
只能希望今天不要那么倒霉。
打开洪荒模拟器,在千竹城的住宅内上线后先花20混沌点领取了挂机修行玄功获得的修为,然后在闷了一口猴儿酒获得五年修为就开始准备向着云梦泽出发了。
作为-399点气运的天命之子,一路上过得并不平静。
【前方路上有一队老虎精正在打劫一伙狐狸精。】
【选项一:路见不平一声吼,你选择上前帮助狐狸精;】
【选项二:狐狸精被打劫与我何干,我只是一名过路人,你选择避开,换条路走;】
【选项三:见面分一半,你恃强凌弱和老虎精一起打劫狐狸精;】
【选项四:人无横财不富马无夜草不肥,你选择冲上前把老虎精和狐狸精一起打劫了;】
寒四邈思考了一番,双方妖精在寒四邈眼里都不是什么好东西。
所以寒四邈选择了选项四,把老虎精和狐狸精一起打劫了。
【你选择了打劫老虎精和狐狸精;】
【你跳到双方中间大喊:此路是我开此树是我栽要想从此过留下买路财;】
【老虎精和狐狸精互看一眼,齐齐向你出手;】
寒四邈冷笑,我早已经看穿洪荒模拟器的套路。
经过了那么久的研究,寒四邈也搞清楚了洪荒模拟器的一些属性的作用。
比如气运,寒四邈目前的气运是负数,表面看起来比较倒霉,会遭遇莫名其妙的难关而导致死亡。
但是寒四邈在研究中也发现有另外好的一面,每次遭遇难关的时候,只要寒四邈选择迎难而上,解决了难关,就能够获得奖励。
奖励要么获得修为,要么获得物品。
而且在游戏中碰到事件的时候,你如果选择了不解决目前的时间,而是选择避开的话,你就会立即大概率的遭遇更加解决难度更高的事情。
而如果解决了目前碰到的事件后,在一段事件内就不会再遭遇事件。
比如前天寒四邈在游戏中碰上了一名山神正在屠杀生灵举行血祭,寒四邈感觉没有把握对付得了山神,就选择了避开山神。
谁曾料到,避开山神后没多久就碰上了更可怕的四大凶兽之一饕餮进食。
还有昨天,路上碰上俩妖正在争吵,模拟器提示寒四邈是否愿意上前调解争端。
寒四邈自认为不是那种好管闲事的人,鬼知道对面在为了什么争吵,洪荒大地那么危险,还是少惹麻烦比较好。
所以寒四邈选择了拒绝调解争端,避开了那俩名正在争吵的妖怪,抽身离去。
谁知道那俩名妖怪其中一只是化形玄鸟,另外一只是化形应龙。
虽然不知道他们俩在吵什么,模拟器就提示化形玄鸟吵架吵不过应龙,恼羞成怒,现出原形和应龙打了起来。
然后殃及池鱼,应龙打不过玄鸟,被打下来压死了寒四邈。
这次又在路上遭遇了事件,寒四邈就不再避开,选择迎难而上,果然不出所料,这老虎精和狐狸精竟然是一伙的。
【一番争斗之下,虽然你受了重伤,但是同样击杀了这群老虎精和狐狸精;】
【你获得了四把虎骨大刀;你获得了两把狐爪刺;你获得了五张虎精皮;你获得了三张狐精皮;】
果然没猜错,解决了事件后果然会获得奖励。
而如果自己选择避开,肯定会碰到更加难以解决的事件,然后就会大概率又白给。
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