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番外游戏剑与龙的玫瑰叹息关服日(第1页)

“邮件发过来了吗?”

啪嗒!

一份厚厚的文件夹从苏尚头顶拍了过来,他忧愁回头看着肩膀上夹着手机的男人,对着他求饶道谢,意思是让他把这份文件给看了,就这么打着电话,男人便快步离开。

这人是带他入岗的师傅,不好拒绝。

原以为大学毕业,有了自己收入之后,就能有足够游戏玩时间了,却想不到,人生的每个阶段都有新的烦恼。

苏尚无奈接过文件,只能细细读了起来。

他原本不想加班的,但人太好,就容易被人从各方面施加压力,他有时候真想明确的拒绝别人,但却又有些犹豫,不知道这么做会不会影响同事关系。

几个小时后,苏尚终于将文件整理完成,整个办公室已经空无一人,只有门口一个拿着拖把的大姨在不断挪动。

白炽灯细微声响打破他的沉默,有些茫然的收拾一下工位,提起衣服就朝外走去。

窗外霓虹闪烁,苏尚独自一人走在路边,外间的大荧幕上闪烁,不断播报着各种新游画面。

可再好的美工与故事也无法唤醒他日常消磨的神经,或许有一个机会的话,他看着马路上穿梭的汽车,大家都很注意交通规则,速度并不快。

苏尚索然无味的收回眼神。

这时,两名穿着中学校服的学生路过,他们手里拿着雪糕,用夸张的语气聊着:“听说了吗?那个老游戏已经关服了,那个什么剑与龙什么来着,你知道吗?我看我舅舅以前玩过一段时间,听说那就是一个氪金坑比游戏,真是好似啊。”

“啊,我也知道,具体叫什么名字来着,老游戏了,时代的眼泪了,你竟然知道这个,逝去的东西谁会记得啊,说起这个,你看没看新出的那个《99层魔塔冒险世界》,那个才好玩呢,每一周目都能累计奖励,然后在周期性可以与其他玩家pK,或者组队爬塔,游戏也一直在更新,你要不要来玩,我刚注册一个账号。”

苏尚突然站定脚步,对着两名学生道:“游戏叫,剑与龙的玫瑰叹息。”

两个中学生动作一僵,然后拼命的点了点头,“哦哦,原来是这个名字啊,谢谢你啊,大叔。”

大叔?

苏尚摸了摸自己没刮干净的胡渣,他还没谈恋爱呢,一晃神,发现身前的两名学生早就跑出去了。

原来游戏已经关服了吗?

苏尚坐在路边打开某宝开始浏览了起来,果然,游戏已经关服了。

甚至都有自建服务器在贩卖,还有游戏的全套数据,果然是垃圾运营啊,不过倒是方便他了。

想到就去做,苏尚直接给师傅发了一个请假信息,然后在手机上打开串流后的电脑,开始操作起来。

现在这个点开始,等回到家,东西就全部下载好了吧。

手机关闭!

游戏启动!

回到家,苏尚迫不及待的打开了荧幕,熟悉的界面与cG在眼前闪过,一时之间,他竟然有些热泪盈眶。

游戏中,玩家在初始阶段是无法选择概念修习,只能进入游戏之后,完成对应任务与击杀一定数量怪物之后,获取经验值之后,才能得到职业认可。

这时候,可以根据得到的职业,获得属性点分配,偏向性决定了玩家未来的要选择的概念。

初始阶段只能选择7种概念。

其中分为自然概念与人间概念,自然概念是指诞生于非人种族与自然交融过程中的概念,典型如——「深绿」、「红焰」、「冥冰」三种,人间概念,则是特指在人类社会中诞生的概念,如「全知」、「神速」、「律法」、「君主」。

「深绿」起源于上古概念,而非人类种的概念,它起源于非人种族对于自然元素的崇拜,从而从其中汲取生命力,从而让自己的生命无限衍生,并可以通过契约的方式来生长。

「红焰」也起源于上古概念,非人类种概念,以毁灭以及粉碎为主要核心的概念,成长需要破坏作为养分,在秩序的毁灭中缓慢成长。

「冥冰」觉醒于深渊当中,属于恶魔概念,以沉睡与以及冰封为主要核心,成长方式需要不断冰冻活物,最简单的方式是冰冻自己。

人间概念也以常见的四种概念来介绍。

其中「全知」起源于早期人类的魔法教派,在崇拜过程中愈发去追求全知全能,后来发生分歧,「魔法」概念从其中分离而出,「全知」到达超凡之后,只需要操控大规模的信息变化,就能实现晋升,蒙蔽更多的人类,就能获取到巨大的成长。

当人类无法发现自己的本质之后,就能产生大量的有用信息素。

再者,「神速」则是诞生于人类对速度的渴望,如果能有车轮会有多好,如果会飞能有多好,如果能化身为风多好,如果能化为魔兽有多好,「神速」修习者多为类人种,一方面是因为其身体素质,另一方则是想要成就神速就必须贪婪。

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