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第20部分(第2页)

33亿美元的外汇储备就让你们兴奋成这样了?哥来的那个年代,国家外汇储备3万亿美元,要是说出来,一准吓死你们,哼哼!

杨云只能假装兴奋:“好好好,我想参加。不过你们准备以什么形式参展?赤阳四合一游戏卡?赤阳学习卡?”

说到这里,蒋阳和段海生立刻尴尬了,他们心里清楚的很。

在国内偷偷摸摸搞抄袭,这也就算了,赤阳电子厂抄袭科特学习卡,再贴了个赤阳标签,照样卖的红红火火,人家总部在京城的中国工业总公司都没有插手干预,不是不想管,是根本就管不了。

可要真的参加广交会,面对的可是世界各国的采购商,要真拿出什么超级玛丽,金刚这些游戏出去卖,恐怕一笔订单都没有,而且第一个找上来的绝对是任天堂的律师专家团。

真论原创的,怕是只有马戏团和沙罗曼蛇了,这也才两款,太寒碜了。

段海生只能苦笑:“试试也好,咱们准备两套方案,国内客户要是有采购就给四合一,出口创汇的就指望杨总你的新游戏了,最好顺带将咱们的赤阳学习机主机一起搭售,咱们也要努力为国家创汇作出贡献。”

杨云摊摊手,无奈了:“行,去就去。至于游戏,我尽力而为吧!”

……

只有一周时间准备,而且至少还要留下半天时间进行游戏卡带的测试和烧录,留下的时间确实不多。

二合一游戏卡在市场上没有竞争力,杨云准备加班加点再做两款出来,凑成一个四合一,先应付广交会再说。

挖空心思,杨云努力回忆着自己玩过的FC游戏,一条一条写下来,又挨个从纸上划去。

横向卷轴游戏肯定是游戏发展趋势,四合一里面最好是别出现单画面游戏,可惜了坦克大战和俄罗斯方块这两款经典游戏,杨云现在还处于反不正当竞争约束中,为了不引起不必要的麻烦,他只能含泪舍弃了它们。

杨云最终确定下来两款游戏,都是简单好玩,而且编程不复杂的游戏,一个星期内就可以做出来。

火箭车,竖向卷轴赛车类游戏,玩家控制着橘黄色的赛车在高速赛道上不断加速,屏幕上有固定线路的黄色障碍车,主动靠近的红色障碍车,左右摇摆的绿色障碍车,超长的特种运输车,路上的天坑大石头,下水道井盖,以及随时刷新的彩色时间车。

这个游戏没有子弹发射系统,设计起来相对简单,只要与任何一个障碍物发生碰撞,赛车就会出现一小段距离的旋转失控打滑,同时允许玩家减速控制方向,一旦碰到两边的赛道,直接撞毁。

冒险岛,与超级玛丽类似的闯关游戏,又称为高桥名人冒险岛,老套的勇士救公主故事,需要玩家闯过一道道关卡,丢斧头,丢火焰,打小怪兽,打大BOSS,场景有陆地,海面,山洞,岩石,冰川等,怪物有蜗牛,青蛙,乌贼,鲨鱼,蝙蝠,蜜蜂,骷髅头等等。

为了确保原创性,杨云辗转反侧,联系上了远在美国的阿列克赛,两人聊了起来。

红莓方块KTT公司初期一直运作俄罗斯方块的销售,任天堂在购买第一期100万份拷贝后,第二次续购的100万份合同直接由阿列克赛操作。

俄罗斯方块在北美和日本市场销量大火,看这个情形,用不了几年时间,两人都会成为千万富翁,所以杨云不打电话过来,阿列克赛最近也会联系杨云的。

任天堂准备与KTT签署第三份俄罗斯方块的合同了,但是任天堂准备使用第一次重新议价的权利,这种事情需要双方重新面对面坐下来谈判,这时候就需要杨云出面了。

问清楚任天堂的商谈时间后,杨云算了算,至少要等到国庆节后,于是约定好国庆节后再联系,阿列克赛先要去确定冒险岛和火箭车的国际专利归属权。

放下电话,杨云召开了动员大会,定下了这两款游戏的设计任务。

张国强带着两人主攻火箭车游戏,项天和松本吉野分别绘制冒险岛的六种场景,井上严雄带着其他人做游戏整合,将沙罗曼蛇的武器射击系统直接搬运到冒险岛游戏上,略加改进就可以了。

杨云许下承诺,一周内加班加点完成的话,每人奖励2000元红包。

此言一出,全公司斗志昂扬!张国强甚至还拖来了清华大学计算机系的几个小老弟,过来打打零工,研发进度立刻加快不少。

第二天,阿列克赛就联系上了杨云,消息一好一坏。

坏消息是,火箭车是Konami的游戏,这可是直接竞争对手。

好消息是,高桥名人冒险岛的原始版权所有人为美国游戏开发商威士顿公司Westone,阿列克赛已经和对方联系上了,可以用美元支付购买对方游戏的扩展开发权,对方报价为单次拷贝0。1美元。

这个价格,杨云没有犹豫,让阿列克赛同意对方的报价。

约定了时间后,杨云与江少云一起满京城的跑,费劲千辛万苦才找到能接受美国电话的传真机,收到了阿列克赛发过来的合同,然后又去美国驻华大使管,寄出了盖着龙腾公司印章和自己签字的授权文件,叮嘱阿列克赛尽快将生效的专利授权文件托人带到广交会上。

折腾人!

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