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第151部分(第3页)

众人发出善意的笑声,世嘉终于得瑟了起来,可以站直腰杆编排老对手了。

杨云接着说道:“因为MD平台的数据还未统计出来,所以今年我们没请DownHill公司。我们没有急着庆祝,是想给世嘉的功臣MD一个最完整,最辉煌的数据统计。谢谢它坚持了3年多,谢谢它屹立不倒顶住了任天堂的压力。现在它可以休息了,接过世嘉下一棒的,是我们的第六部电视游戏主机——SegaSaturn,32位世嘉土星!”

哗……

这是突如其来的消息!这是令人措不及防的消息!这是从来都没有人听说过只言半语的消息!

32位SS在研究,这从SFC上市开始就传出风声了,每个人都在猜测什么时候能推出。

可是真当这一天来临的时候,人们又忐忑起来,真的现在就做出来了?为什么没有听世嘉在任何场合说过?

杨云示意工作人员揭开红布,一台新型游戏主机出现在每个人的面前,眼尖的人一下子就叫出声来:“这是CD标准!”

“没错!SS是一款CD…ROM标准的主机!”杨云大声说道:“下面我来宣布它的具体数据,并且给大家演示一款新游戏!”

第276章 沙罗曼蛇:沙丘1993

世嘉32位土星SS主机配置如下:

CPU为摩托罗拉68000改进型芯片68020,该处理器具有32位地址总线,32位数据总线,工作频率33M赫兹,支持8个协处理器,比68000芯片要贵一点,但性能提升了不少。

内存为36M,主内存RAM有16M,显存VRAM有16M,声音内存RAM有4M,并且可以扩充记忆卡,系统内置ROM,内置CMOS电池记忆。

显卡为ATI公司March32…L,集成了图形控制器和加速器,支持32位真彩色输出,主芯片为32位ATI68800,加上辅助另外一块ATI68875芯片,然后根据龙腾定制,扩张到了惊人的4M显存。

最大发色数为24真彩色的1677万色,8位的透明度,解像度320*224,每秒处理56万多边形,具有放大缩小,回旋变形,多重卷轴,半透明,阴影特效等功能。

声音采用32路音源,3D环路立体声,与CD音源相同。

这些数据太过专业,杨云在一条一条念出来的时候,除非是专业级别的游戏测评师,同行硬件供应商,还有狂热的游戏发烧友外,普通人一般没有具体的概念。

但是杨云心里清楚的很,这已经是他在1992年,用他能召集的最牛逼的技术人才,能找到的最牛逼的硬件供应商。能采购的最牛逼的零部件,集合了中。日,加三国的顶尖科技力量,精心打造出来的一款全新的32位土星机器!

这款机器,改变了真实历史上SS采用双32位日立CPU的设计,采用单32位CPU,大大降低了硬件成本,并且摩托罗拉CPU加强版68020可以稳稳妥妥使用十年不落伍。

32位CPU的处理速度和PS差不多,但可扩展性强一倍。将来可以更加方便进行硬件技术升级。

32位显卡已经超过了同期PS的数据,尤其是龙腾特意定制的4M独立显存,再加上比索尼高出一倍的16M的VROM视频显存,不夸张的说,运行2000年以前的3D游戏,卡都不会卡一下,要知道。2000年的组装电脑,集成显卡的显存都没有20M。

在图形控制和处理上,56万多边形的处理数超过PS的36万多边形50%以上,在阴影效果上的表现非常好,完胜PS最引以为傲的3D效果。

总的来说,这是一部比真实历史上PS各项数据都要好的全新SS主机!

介绍完这些。几乎每个人都产生了“虽然听不懂,但觉得好厉害”的感觉,很快就有人提出来了:“您能演示一下吗?”

演示性能的提升,最直观的就是用两台机器对比。

但杨云没有拿MD来当炮灰,一般情况下新主机推出来后。老款主机还是会卖几年后才停产,何必自己把自己比成一坨那个啥呢……

杨云呵呵笑着问道:“需要我搬一台SFC来对比效果。然后羞辱它吗?”

哈哈哈哈……

人们差点笑疯了,不少人纷纷叫好,鼓掌。

最终还是没有以大欺小,用32位去羞辱16位的事情杨云做不来,这完全是以大欺小,胜之也不武。

杨云打开盖子,向大家展示了手中的游戏光盘,轻轻卡好碟片,关上盖,SS上指示灯亮起来,同时屏幕也全部变化了,所有人都摈住呼吸,凝神关注着屏幕。

“轰隆轰隆……”

“咔嚓咔嚓……”

“咻……轰!”

“哒哒哒!哒哒哒……”

轰鸣的枪炮声瞬间吸引了人们的注意,黑色的屏幕渐渐亮了,画面一开始很模糊,渐渐变得清晰起来,像是在看一部老电影一样,画质逐渐变得清晰,从五十年前慢?

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