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第94部分(第2页)

其实别说推进了,吸引到太多仇恨,一不小心来个团灭,都不是不可能的——毕竟,方阵太能吸仇恨了;而二十级以上的怪物,也都不是吃素的,二十级以上的BOSS,更是能掀起一场腥风血雨来。

而虎啸山庄在进入到二十多级的场景后,却能淡定的从冲蛇阵变回游蛇阵,然后像一条柔软的蛇一般,淡定地游向更深处的场景去;而且,李秉还能利用他的职业优势,故意给切糕盟过境的沿途“安排”几只BOSS呢。

可能也有人要问了,那为什么切糕盟不能排成游蛇阵呢?

亲,想问题要用脑子啊!简单想想好了,虎啸山庄不到五百名玩家,排成的游蛇阵就已经很长了,队伍的侧面就已经常常会碰到打酱油路过的怪物了;那一万名玩家形成的游蛇呢?——恐怕整条蛇的两侧,都会不断地遭受怪物们的冲击吧?

因为直线排列的原因,游蛇阵又不适合作战,被怪物一缠,搞不好就会缠回复活点去。

这还不是最关键的。

最关键的是,切糕盟要是真敢换成直线排列的游蛇阵,恐怕还没等怪物出手,徐默就已经折返回去杀人了。面对一字排列的游蛇阵,徐默在战斗的时候,同一时间只需面对几名敌人而已;而区区几名敌人,又怎么可能会是徐默的对手呢?

“莫默,你好样的!”被镜中世界甩了一程,批发切糕咬牙道。批发切糕今天要是追丢了虎啸山庄,那可就真的是偷鸡不成蚀把米了!

“兄弟们,变阵,执行二号方案!”批发切糕显然也知道,再这样下去,恐怕只会被越甩越远;所以,批发切糕果断地选择了变阵。

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第二百三十章、一分为二

切糕盟好歹也是个比较有组织、有纪律的联盟;虽然在纪律性上,比起虎啸山庄肯定是要差一些的,但批发切糕下达的指令,通常情况下整个切糕盟上下都会贯彻执行的。

所以,随着批发切糕一声令下,只短短十数秒时间,切糕盟就完成了变阵。

参与追击的切糕盟玩家过万,虽然人多力量就大,但人一多,机动性肯定就要低上很多了。像虎啸山庄,整个行会上下只有五百名精英玩家,变起阵来,那是想怎么变就怎么变啊;不管变成什么奇形怪状的阵型,都轻而易举。

不过,人少有人少的变阵方法,人多自然也有人多的变阵方法。虎啸山庄人少,所以能随意整出“游蛇阵”、“冲蛇阵”这类有点畸形的阵型来;而切糕盟人太多了,就只能用类似“方阵”的规规矩矩的阵型了。

而切糕盟的变阵也非常简单,那就是——跑得快的玩家集体加速,瞬间从整个方阵中脱颖而出。

要知道,一万名玩家,不可能每名玩家的移动速度都一模一样;必然有的玩家跑得快,而有的玩家跑得慢。结成方阵的时候,切糕盟上万名玩家集体推进;推进时候的速度,肯定是根据移动最慢的玩家来确定的。

同样的,虎啸山庄虽然是冲蛇阵,但为了照顾行会里移动速度最慢的玩家,虎啸山庄的整体行动速度,也是根据移动速度最慢的玩家来确定的。

而显然,切糕盟里移动速度最慢的玩家,和虎啸山庄中移动速度最慢的玩家,他们的移动速度相差不大;所以双方这一阵子的你追我赶,却愣是谁也没追上谁。事实上,在《拔刀》里,玩家的移动速度大致也就分那么几个级别——10米秒以下的、10米秒左右的、10米秒至13米秒的。至于13米秒以上的,那在整个游戏里,都绝对是凤毛麟角了,根本见不着几个。

而牧师,通常会是移动速度的下限——除了那些个移动速度只有8米秒的记者之类的奇葩职业,牧师玩家,一般都会是行会里移动速度最慢的玩家;而且,牧师们的移动速度,都慢得差不多。

就像虎啸山庄里的百来名牧师,他们就都慢成一个节奏;哪怕虎啸山庄里的玩家都是精英中的精英,但牧师天生移动慢,这是无法改变的事实。

而现在,切糕盟过万名玩家在批发切糕的命令下,果断地执行了“二号方案”。切糕盟原先的方阵阵型,很快就变成了两个方阵。

是的,两个方阵,一分为二。

约摸有三千名移动速度比较快的玩家,马上从万人方阵中脱颖而出,跑到了方阵的最前面;而其他的七千名玩家,则是保持着原先的移动速度,继续推进。

“靠!”看到身后几千名玩家突然加速追赶了上来,徐默不禁骂了一句。

切糕盟随便派出三成跑得快的玩家来,那玩家的数量都六倍于虎啸山庄。人多力量大;虽然虎啸山庄有大坨大坨的精英玩家在,但能做到以一敌六的,也只是少部分玩家而已——况且,虎啸山庄的玩家是精英,切糕盟的玩家又何尝不是精英?只不过没虎啸山庄那么精罢了。

都说双拳难敌四手,现在虎啸山庄每一双拳,都要面对十二只手,这架自然不好打了。

不好打怎么办?跑呗!

可问题是,跑得没敌人快啊!

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