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“请放心,他会得到最好的救治。”
说着,酒保就看向车厢门的方向,举起手,作势要打响指招来列车员。
地上倒霉蛋玩家的同伴刚吐完回来,就看到了他这副模样,但听到酒保的话,也堪堪放下心来。
错过了刚才列车员一幕的他,没有意识到这代表着什么。
其他玩家却已经陆续惊醒。
酒保……没有说完另外半句话!
受伤的玩家会得到最好的救治,但一定是会以另外一人的受伤为代价。
守恒。
一人喝下血肉做的酒,血肉来源于其他人。
一人得到,另一人失去。
问题在于——得到的人已经确定了,但失去的人呢?
酒保根本就没说如何选定付出代价之人的规则,如果这是随机的呢?
那就意味着所有在云海列车上的客人,都有可能是代价提供者。
有可能是NPC,也有可能是玩家,更有可能……是自己。
如果受伤的是别人,玩家们不会在意,但如果涉及到他们自己的安全与利益,没有人愿意妥协,拼着自己受伤甚至死亡的可能性,去给一个不是同伴的家伙治疗。
于是,有人冲过去,一把按住了酒保的手。
“不行!”
那人脱口而出:“不能救!”
酒保微笑着转过头,隔着吧台与那人对视:“客人,你确定吗?”
倒霉玩家的同伴一口气才松到一半,又不得不重新提起来,错愕的看向阻止的人。
他试图争取,但其他所有人都默契统一了想法,所有人都沉默,没有人替他说话。
即便他想要冲过去,重新让酒保去救地上的同伴,也被其他人架住双臂阻拦下来,不允许他再向前一步。
摔倒在地的玩家浑身抽搐,他的惨叫声早就弱了下去,从他大张的嘴巴里,不断涌出一股一股粘稠带着固体颗粒的血液,流淌在他身下汇聚成血泊。
而他在自己的呕吐物中翻滚,狼狈不堪,像是泥地里被困住翅膀的蜻蜓,拔光了翅膀不再能起飞,只能不断挣扎,试图振翅,却只是一次次的徒劳无功。
在每一次的尝试和失败中,逐渐陷入绝望。
而其他人就围在他身边,像一顿人墙一样,居高临下的看着他逐渐虚弱,就连挣扎的力度都小了下来。
他们的阴影投射下来,像死亡的阴影将他笼罩,沉默得像是出殡送行,默默注视着一个人走向死亡。
同伴仍旧在嘶吼挣扎,甚至带着哭腔的乞求所有人。
但没有一个人心软。
只有一人看不下去,拍着那同伴的肩膀,劝他不要再管,并向他说明了守恒的规则。
“没有人会用自己的生命来救你的同伴,你懂吗?”