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第54章 优化军团(第1页)

清晨回到空间站的军团办公室,斯第尔格觉得很疲倦,但还是坚持看着建立空间站的资料,不知道什么时候就睡着了,醒了看看时间才过去4个多小时。

他刚刚接到报告,军团的各舰队都安排进入欧伊莫星系的其他空间站了,心里也就踏实了点。

急忙起来冲了个【整体卫浴】,草草地吃了点方便食品就开始继续阅读起蒂姆·库克提供的资料来。

看着看着,他突然有个强烈的想法:“军团目前的编制已经不适应发展的需要,得尽快做出调整才是!”

于是斯第尔格开始撰写新编制的文档,并通过办公室的加密信箱向元老会的成员发送了初稿,剩下的事情就是等待大家的反馈意见了。

中午时分,刚刚吃过午饭的“曙光军团”的元老们打开电子邮箱的时候都发现了署名为斯第尔格的内部加密邮件。

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各位元老们:

虽然在此之前很多人把仙女座比作史前时期的地球大航海时代,但我认为,仙女座更接近于地球时期20世纪初的后殖民时代,也就是大舰巨炮主义兴起的时代。

因此,我并不赞成一些军团提倡组成联合舰队的提议。

部分军事学家认为可以使用联合舰队控制0。0的星系,并且驱赶前来捣乱或者刺探情报的可疑分子,消灭海盗维护治安。

这一思想无疑是正确的,作为准备雄霸一方的军团,我们有义务使用舰队保护军团的总体利益,实现地区霸权,这和20世纪初的地球国际形势不谋而合,关键在于如何使用舰队。

众所周知,在仙女座世界维持一支强大的舰队是需要相当的财力和物力的,需要长时间的苦心经营,因此得来不易,如何使用它们是每个指挥官的难题。

EcF和珈蓝的评论都提到了《舰队控制理论》,但是维持这样一只舰队是很困难的,并不是每一个冒险者都能24小时开战舰。

我们不妨借鉴一下希费尔的舰队重组计划,把主力舰从例行任务里解放出来。

按照希费尔的海上“核心舰员”理论,我们应该把舰队分成3个部分:负责驻守主要据点星系的主力舰队;负责维护“治安“的机动歼灭部队;以及后备舰队。

前两种我们称之为“核心舰队”数量达到全部人数的20%~30%即可。

人员不固定但规模固定,由军团指挥官召集值班人员临时组建。

剩下的是常备和后备兵力,负责随时补充“核心舰队”,也就是说我们只需要20%-30%的兵力即可保证80%的战斗力。

和平时期只需要10~15%,这是多兵种混合的联合舰队所不能比拟的。

我们这么做的目的就是用最少的人和成本发挥最大的战斗力,然后在保证战斗力的前提下尽量为每位成员留出尽可能多的自由时间,而不是来个总动员发动全民战争。

当然,必要时还得这么做。

军团不能没有纪律,但是如果要求得太多太严的话茅盾总有一天会出现的,攻破最坚固的城堡最好的办法就是从内部进攻,我们的敌人深知这一点。

【主力舰队】主力舰队的任务是保护关键据点并且在适当的时候投入战斗。因此,主力舰队的舰艇务必集中配置在驻守的空间站,一旦需要可以立刻开出来。在舰队决战时,主力舰队应当全部集中,以绝对优势兵力打击敌人,予以歼灭。主力舰队应全部由主力舰和无畏舰组成,当然,电子战舰艇不能少。初期可以编入一定数量的巡洋舰,但一旦有足够的主力舰就立刻将巡洋舰除名。主力舰队在和平时期并不出动,大家把船放着就好。一旦开战主力舰队应当在第一时间完成对星门的压制,守住少数几个要点。

【机动歼灭部队】由战列巡洋舰和巡洋舰组成,战列巡洋舰作为领舰,编入电子战巡洋舰。通常4~8艘一起活动,主要负责清理巡查区域内的海盗或者潜在的危险分子。它们是军团地区利益的扞卫者,挖矿部队的忠实保镖,在挖矿舰队进入矿区前,机动歼灭部队负责清除一切危险,在此之后他们将在负责区域巡逻,既可以随时支援挖矿船队也可以有效的吓阻任何赶来捣乱的不法分子。但尽量不要击毁对方的【太空舱】,避免引起不死不休的纠缠。

一旦出现突发情况,分散的机动歼灭部队将快速集中,设置一些常用的集结点,编成大型舰队,应对前来的危险。但要注意保存实力,不要当炮灰,为主力舰队争取足够的时间即可。一但主力舰队进入战斗区域,机动歼灭部队转而负责袭扰和破坏,缠住敌人迫使其在不利的情况下与我方主力交战。

【后备舰队】军团新人和无所事事者欢迎加入,主要吸纳巡洋舰以下的新人,这支部队可以没有固定编成甚至不需要指挥,只要在军团势力范围内的星系里面溜达即可,主要充当挖矿船队和运输船队的护卫。机动歼灭部队毕竟有限而且价值不菲,因此如何更加有效的利用它们是个关键。常备巡逻部队很好地解决了这一问题,它们是机动歼灭部队的耳目,一旦哪里出现情况可以迅速通报给附近的友军以采取措施应对。

保护挖矿船队和运输船队实在不需要太高级的舰艇,重要物资除外,护卫舰驱逐舰即可。在遭到攻击的情况下护卫舰艇应当及时召唤附近的机动歼灭部队进行支援,消灭入侵者。这样一来就不用把宝贵的巡洋舰特别是战列巡洋舰投入到分散的护航行动中,很容易被各个歼灭。这在破交战中尤为重要,既然敌人组成了狼群,我们就组成猎杀部队猎杀狼群。

【舰队的使用】舰队采取临时编成制度,即核心舰队成员上线之后自动进入待命状态,由军团长负责具体编成。没有任务的可以去干其他的事情,获得任务的则进入战备状态。当然,请假也是可以的,但必须经过批准。但即使是和平时期值班的核心舰队数量不得低于50%(全体成员的10%-15%)。也就是说绝大多数军团成员在绝大多数时间都不必承担任务,可以尽情享受游戏,但是,执行战备任务的严禁开小差!大家轮班上,很公平。

【主力舰队】如前所述,主力舰队的任务主要就是威慑和决战。不管是战争时期还是和平时期,一支强大的主力舰队无论在心里还是在决策上都大大影响着敌人的战略。一支“存在舰队”在战争中往往能牵制10倍于己的兵力,仅仅因为它“存在”。但是宇宙变化无常,仅仅存在已经不能有效的威慑敌人了,敌人往往会采取越界偷袭的战术,即派遣精锐机动部队突入我方控制区进行袭扰,得手之后立刻撤退。于是,决战才是主力舰队存在的根本理由,配合机动歼灭部队消灭敌人或者迫使地方主力在不利于自己的情况下交战,继而使敌人屈服或者干脆消灭。

【机动歼灭舰队】机动歼灭部队的任务就是保护军团在控制区域内以及海外的利益,用有限的舰艇达到最佳的效果。配置虽然分散灵活但却绝对不要过于分散交战,不事先集中的话容易被各个歼灭。两个军团宣战后,到双方决战之前往往会先进入破交战的绞杀阶段,双方都会拼命攻击对方运输部队和挖矿船队,以最大限度的削弱对方实力。这个时候机动歼灭部队应该迅速编成两部分:猎杀小组和破交小组。

【猎杀小组】由10艘以上的战列巡洋舰和巡洋舰组成,在主要战区巡逻,猎杀一切敢于打我方舰艇注意的敌人,这要比把巡洋舰和战列巡洋舰分散到护航任务中更加有效,任何敌人在进攻我方运输部队之前都要想想附近有没有我们的战列巡洋舰。

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