感知:12
魅力:8
这是莫新原本的属性,其中莫新擅长的地方,优劣一眼就能分辨出来。
而莫新也不打算放弃自己的长处,决定在精神属性上多加一点。
精神属性之所要要多加,是因为莫新打算做一个法系专长的人。所以要,尽量提升法力值。还有就是莫新考虑到以后的发展,法系目前来说是莫新最向往的。毕竟《命运之起源》世界中那些英灵的强大魔法,给莫新留下了深刻的印象。
而莫新自己也不喜欢赤膊上阵,拿着刀剑和对方火拼。能做到远方慢慢的放技能是莫新最喜欢的攻击方式。
然后第二重要的就是体力属性。
体力属性多加则是考虑到自己眼下的情形,必须保证自己的生存能力。自己的第一个世界被那个森罗万象弄得奇奇怪怪,居然难度直接到点了将帅级。
虽然,也给与了相应的助力。但是,这其中还是有许多差点死掉的情况。所以,如果自己下次的世界还是这种奇怪的情形怎么办?不能不防。这样一想,体质也是必须多加的属性。
至于其他的,莫新不打算多加,甚至不打算加!
这样才能确保莫新在的生存能力不差的情况下,按系统提示所说的,有自己的特长。
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第十六章 属性
但是,实际上加属性点的情况和莫新所想却有些差别。
当莫新把精神加到25点之后,继续往上加时系统竟然提示说,25点之后每项属性需要2点自由属性点才能加1相应属性点。
就是说要将25点精神提升到26点精神,这一点的提升需要支付两点的自由属性点才能完成。
根据系统说明,这是某项属性强大到一定程度,继续提升的话,需要耗费系统更多能量而产生的等价限制。
这样一来的话。
莫新专门提升某项,显然是事倍功半的做法。给其他属性也加一些无疑才能产生最大的效益。
想好了之后,于是莫新就一口气将,精神,敏捷,体质,感知。这四项目前对他最有用的,直接提升到25点。至于攻击手段,莫新另外已经想好了一个很犀利的办法。
加完之后莫新现在还剩余38点自由属性点。
莫新接下来又投入两点在精神上。
使精神超过了25点。
系统出现了相应的提示。这次的却是好消息。
a获得神经反应速度增加1%
b获得3点自由属性点
c获得基础技能‘疲劳抗性’
d获得思维模式轻微整改。
e获得10点精神属性(尉级额外选项)
f获得一次抽取机会(尉级额外选项)(备注:抽取到随机物品或装备)
面对这种选项,无论是谁基本上都不会选差了。
就冲着军衔也要选那两个额外的选项。毫无疑问肯定是e和f选项。
产地:《黑客帝国》
品质:青铜中级
效果:魅力3,敏捷1。
硬度:白银级
评价:上面还有一点点白斑,不知道骇客到底穿着它做了什么。
对于莫新来书说,这是一件,并没有什么卵用的装备。