原辰飞也不理它,自顾自将宝石收起,然后又开始从地上捡自己先前扔掉的宝石。
因为是湖底,湖沙松软,原辰飞很是找了一会儿,这才将所有的宝石都搜集齐全。
在此过程里,那些怪物就这么愤怒看着他,不时的发出愤怒的咆哮。
可惜光罩隔绝一切,只能看到它们张嘴,却听不到声音了。
收拾好宝石,原辰飞向水面游去。
回到水面上,原辰飞长长出口气。
刚才的情况看似简单,实则惊险无比。那些宫殿里的怪物绝非等闲,尤其是那只人形大蜥蜴,原辰飞从自己的召唤兽那里得到的回馈是,五个召唤兽全是它打伤的,一下一个,摧枯拉朽。
要知道在诸神规则里,一下一个可绝对不是什么容易的事。
虽然诸神游戏里没有绝对数值,却有参考数值。
所谓参考数值就是说,诸神游戏里的职业者都有自己的属性。彼此对战时,虽然不是你有一百血,我一刀砍你十点血这种数字加减的情况,但是我十刀砍死你这个结果却多半是不会变的。
而在诸神游戏的规则里,如果两个基础条件相同的职业者对战,那么在谁也不用技能的情况下,一名职业者大概可以承受三十次左右的全力攻击。
因此可以理解为,标准模式下,生命力为普通攻击力的三十倍。
正因此一击重创对方几乎是不可能出现的事,因为这意味着攻击力要提升几十倍才能做到。
但是刚才那个人形蜥蜴就是一下一个,重创了他五只召唤兽。虽然不排除技能因素,但就算加了技能,一下一个重创也着实恐怖——诸神游戏的技能加成幅度一般没那么大,如狂战士的暴击也就是攻击力加倍而已。
尤其是铁骨猿,钢筋铁骨硬得很,竟然被那大蜥蜴一拳就轰断了手臂,现在正在召唤空间里养伤呢。
所以原辰飞估计,这不仅仅是因为对方等级高,很有可能还是统领甚至领主级的存在。
这么强横的对手,再加上还有一波手下,如今既已被自己唤醒,那就彻底不用想进去了。
好在宫殿里的宝石被他这么一波拉,到也抢了不少,数数有四十二颗。
这些宝石也有分类,同样对应了五个等级,分别是碎裂,普通,精品,稀有和完美,又各有属性划分。
原辰飞是专捡漂亮的大个的宝石抢,所以虽然抢的宝石数量不多,但是最好的宝石基本都在他手上了。
分别是一块完美,三块稀有,十二块精品,剩下的皆是普通。
宝石镶嵌应该算是诸神游戏中最具投资回报比的强化方式之一。
宝石分两类,一类是属性宝石,一类是功能宝石。
属性宝石顾名思义,自然就增加属性的,功能宝石则有许多特殊功能。
诸神游戏中真正有价值的是功能宝石,有着许多特殊的不可思议的功能,不过这类宝石也极难得,而且会有使用损耗,自动下降品质。
原辰飞得了四十二颗宝石,功能宝石只有三块,就可想而知。
不过因为是提前获得的缘故,所以功能宝石的作用现在还没开启,想用都没法用,反倒是属性宝石不受限制。
属性宝石也是按品种增加属性。碎裂级增加一点对应的属性,普通二点,精品三点,稀有四点,完美五点。
之所以说它们是最具投资回报比的强化方式是因为,宝石在镶嵌上对应装备后,还可以摘下来继续用在别的装备上。
属性宝石不会随使用下降品质,但是每摘下一次,宝石就会降品一次。
所以碎裂宝石摘下后就没了,完美级则可以使用多次。但反过来说,使用次数越多也就越不值钱。